ブラッドボーンでは「体力」「持久力」「筋力」「技術」「血質」「神秘」のステータスが存在する。
ステータスは、ゲーム中に入手できる「血の遺志」を狩人の夢にいる人形に与えることでレベルアップすることができ、レベルアップすることで割り振ることができる。
それぞれのステータスについて、以下のような意味がある。
血の遺志によってレベルアップできる値。内臓攻撃で与えるダメージにも影響する。
レベルが上がるほどレベルアップに必要な血の遺志が増える。
レベル99以上まで上げることが可能。
レベルアップ、アイテム購入に使用する。
マルチプレイ用の各種アイテムの使用に必要となる他、発狂と獣化に影響する。
HPの最大値と防御力を決定する。
スタミナ最大値、防御力、遅効毒耐性、劇毒耐性を決定する
重量のある近接武器の攻撃力を補正する他、防御力にも関係する。
また、装備するのに必要な能力値のひとつ。
参考・・・銃「大砲」の装備に30必要。
扱いの難しい近接武器の攻撃力を補正する他、防御力にも関係し、落下ダメージ軽減にも影響する。
また、装備に必要な能力値のひとつ。
参考・・・武器「千景」の装備に14必要。
水銀弾を使う武器、とくに銃器の攻撃力を補正する他、防御力にも関係する。
また、装備に必要な能力値のひとつ。
参考・・・銃「エヴェリン」の装備に18必要。
神秘、炎、雷光に関する攻撃力を補正する他、防御力、アイテム発見力にも関係する。
また、まれに装備に必要な能力値のひとつ。
要求能力値の高い神秘の装備に多く必要となるが、それに見合ったリターンがあるのかは疑わしいため、現状あまりステータスをふられない項目の1つとなっているよう。
参考・・・秘技「彼方への呼びかけ」の装備に40必要。
体力。0になると死亡する。
物理攻撃や、ダッシュなどの特定のアクションで必要となる能力。
敵を倒した時のアイテム出現率に影響。
右手第1スロットに装備している武器の攻撃力。
右手第2スロットに装備している武器の攻撃力。
左手第1スロットに装備している武器の攻撃力。
左手第2スロットに装備している武器の攻撃力。
キャラクターの何も装備していない場合の防御力。
遅効毒に対する耐性。高いほど状態異常にかかりにくくなる。
劇毒に対する耐性。高いほど状態異常にかかりにくくなる。
発狂に対する耐性。高いほど状態異常にかかりにくくなる。
一時的な獣化しやすさに影響する。高いほど獣化の効果が強く発揮される。
物理攻撃で受けるダメージを軽減する。
物理攻撃のうち、重打属性で受けるダメージを軽減する。
物理攻撃のうち、刺突属性で受けるダメージを軽減する。
銃撃など、血の攻撃で受けるダメージを軽減する。
神秘の攻撃で受けるダメージを軽減する。
炎の攻撃で受けるダメージを軽減する。
雷光攻撃で受けるダメージを軽減する。
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