系統 | 魔獣系 |
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サイズ | Sサイズ |
ランク | Fランク |
スキル | ダンサー |
位階値 | 26 |
入手 |
スカウト:水の世界(フィールド) / 全天気 / 昼夜 転生モンスター(ファーラット) |
ピンクボンボンのとくせい
名称 | 解放条件 | 説明 |
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スモールボディ | なし | 行動順が早くなり、すべての攻撃を一定確率で回避する。 |
れんぞく(3回) | なし | 一部を除き直接攻撃系の行動が連続攻撃になる。 |
みかわしアップ | なし | みかわし可能な攻撃を受けたときに回避する確率が2倍になる。 |
AI1~3回行動 | MorGサイズ | AIで1~3回連続で行動する。命令したときは2回目以降がAI行動になる。 |
神の踊り手 | Gサイズ | 踊りを使用するときに敵の全ての耐性を1段階下げて判定する。耐性無効以上には影響しない。 |
ときどき赤い霧 | +25以上 | ラウンド開始時に一定の確率で、敵味方ともに斬撃を使用不能にする「赤い霧」を発生させる。 |
おうえん | +50以上 | 戦闘開始時に一定の確率で味方全体のテンションを1段階アップする。 |
最後の息吹 | ★ | 戦闘不能持に味方全体の攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさを1段階アップする。 |
スキル:ダンサー
習得スキル | ポイント | MP | 属性 | 効果 |
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みかわしきゃく | 5 | 1 | - 体技 | 自分が斬撃をかわしやすくなる。 |
ふしぎな踊り | 10 | 0 | マホトラ 踊り | 敵単体のMPにダメージを与える。レベルが高いほどダメージがアップする。 |
さそう踊り | 20 | 2 | マインド 踊り | 敵単体を1ラウンドの間行動不能になるマインド状態にする。 |
メダパニダンス | 35 | 4 | こんらん 踊り | 敵全体に混乱の状態異常を与え、数ランドの間制御不能にする。 |
マホトラ踊り | 50 | 0 | マホトラ 踊り | 敵単体からMPを吸い取る。レベルが高いほど量が増える。 |
ハッスルダンス | 70 | 80 | - 踊り | 味方のランダムの対象を2~6回回復させる。レベルが高いほどHP回復量増加。 |
死の踊り | 90 | 6 | ザキ 踊り | 敵全体に死の効果のある踊り。 |
踊り封じガード+ | 120 | 踊り封じ耐性が2段階アップする。 | ||
ひょういのポルカ | 150 | 100 | - 踊り | 自分の命とひきかえに味方全体の能力をすべてアップする。 |
メガザルダンス | 200 | 全て(最低150) | - 踊り | 戦闘不能の味方全体を、一定確率で最大HPの半分で復活する。自分は戦闘不能になる。 |