ホイミスライム

系統スライム系
サイズSサイズ
ランクFランク
スキルHP回復
ライドタイプ水中

ホイミスライムのとくせい

名称解放条件説明
スモールボディなし行動順が早くなり、すべての攻撃を一定確率で回避する。
みかわしアップなしみかわし可能な攻撃を受けたときに回避する確率が2倍になる。
回復のコツなし回復系特技の消費MPが半分になり、回復量が25%アップする。
AI1~3回行動MorGサイズAIで1~3回連続で行動する。命令したときは2回目以降がAI行動になる。
ラッキーGサイズHPが少なくなると低確率でラッキー状態になり、確率で判定されるほとんどの行動が成功する。
マホトラ攻撃+25以上通常攻撃でダメージを与えた時に敵からMPを吸収することがある。
てんしのきまぐれ+50以上戦闘不能時に一定の確率で復活することがある。
大賢者呪文を使用するときに敵の全ての耐性を1段階下げて判定する。耐性無効以上には影響しない。

スキル:HP回復

習得スキルポイントMP属性効果
ホイミ54-
1
味方単体のHPを30前後回復。
かしこさが上がると回復量も上がる。
スカラ103-
1
味方単体の守備力を5ラウンドの間かなり上げる。
リホイミ208-
1
味方単体を、行動後に少しずつ回復する状態にする。
シャナク302-
1
味方全体の呪いを治す
バーハ404-
1
味方単体のあらゆる耐性をアップする。
まもりの霧5510-
2
使用後に受けた攻撃で、まもりの霧で無効可能な攻撃を一度だけ無効化する。
ベホイミ7022-
1
味方単体のHP回復(中)
ザオラル10040-
1
味方単体の戦闘不能状態を一定確率で回復する。かしこさが高いほどHP回復量増加。

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