モズメ


仲間になった当初はレベル1でステータスが低いものの、スキル「良成長」のおかげで上級職の最後まで育てるとステータス的には優秀なキャラクターになる。

しかし、大器晩成なわりに飛び抜けた程のステータス値になるわけでもなく、見た目だけでなく能力的にも比較的地味なキャラクター。

仲間になる時期

8章の外伝戦

村人(初期クラス)

装備可能武器

槍(薙刀)

習得スキル

習得レベル スキル名 効果
初期 農地の主 山、林、荒地、田園地形にいる時、ターン開始時、最大HPの20%回復
初期 良成長 レベルアップ時、全能力の成長判定に+10
10 下克上 自分より敵のレベルが高い時、命中、回避+15(上級職はレベル+20)

レベル20のステータス

※ 値には個人差があります。

HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動
26 20 4 16 20 17 12 13 5

兵法者(上級職)

白夜の兵種。あらゆる敵との戦いに臨むもの。
刀・薙刀・金棒を自在に操る。

装備可能武器

刀・薙刀・金棒

クラスチェンジ時のステータス補正

HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動
3 3 0 2 4 0 3 3 1

大商人(上級職)

白夜の兵種。優れた商才を持つ商人。
和弓と薙刀で、己の身と富を守る。

装備可能武器

和弓・薙刀

クラスチェンジ時のステータス補正

HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動
3 3 0 2 0 1 4 5 1

習得スキル

習得レベル スキル名 効果
5 左うちわ 幸運%で発動。7ターン目終了まで、行動終了時に小判を入手。
15 お大尽 小判を所持中に自分から攻撃時、小判を失って与えるダメージ+10、受けるダメージ-10

レベル20のステータス

※ 値には個人差があります。

HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動
41 32 6 32 29 32 27 24 6

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