呪で攻撃するタイプのキャラクターの中では最も魔力が高くなる。
魔法防御が低い敵に対しては高い攻撃力を持つキャラクター。
7章クリア後に仲間になる
魔法(呪)
習得レベル | スキル名 | 効果 |
---|---|---|
初期 | 白夜の捕縛術 | マイキャッスルに牢屋があれば「捕獲」コマンド選択可能。撃破時に、敵一般兵を牢屋へ送る |
初期 | 魔力+2 | 自分の魔力+2 |
10 | おみくじ | 幸運%で発動。自分から攻撃して敵を倒した時、入手経験値2倍 |
※ 値には個人差があります。
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
27 | 3 | 22 | 20 | 12 | 11 | 14 | 16 | 5 |
白夜の兵種。奇抜で奔放な行き方を好むもの。
薙刀と呪で、敵を撹乱する。
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 7 | 1 | 2 | 1 | 4 | 6 | 3 | 1 |
薙刀、呪
習得レベル | スキル名 | 効果 |
---|---|---|
5 | 破天 | 攻撃時、技×1.5%で発動。力の攻撃は敵の力、魔法攻撃なら敵の魔力、の半分のダメージ追加 |
15 | 傾奇者 | 戦闘時、自分と敵の命中+30、かつ確率発動スキルの発生率+15 |
白夜の兵種。多彩な呪術と学問を極めた者。
呪と祓串、両方の知識に精通している。
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 1 |
呪、祓串
習得レベル | スキル名 | 効果 |
---|---|---|
5 | 魔力の叫び | 「応援」コマンド選択時、周囲2マスの味方が、魔力+4(1ターン) |
15 | 魔の達人 | 魔導書を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 |
※ 値には個人差があります。
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
35 | 4 | 40 | 32 | 19 | 15 | 21 | 32 | 6 |
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