回復でパーティをサポートするキャラクター。
下級職の修験者の時は武器を装備できず杖での回復専用だが、クラスチェンジ後は攻撃もできるようになる。
上級職で「山伏」になるとHPや守備も高くなり、回復系キャラクターとしてはかなり打たれ強い部類キャラクターになる。力も高く攻撃系のキャラクターと比べても引けをとらない。
回復系のキャラクターの中でもおすすめできるキャラクターといえる。
上級職は間違いなく山伏がおすすめ。
8章の戦闘中
杖
習得レベル | スキル名 | 効果 |
---|---|---|
初期 | 天罰 | 自分が武器を装備せず、隣接する敵から攻撃を受けた時、ダメージの半分を敵にも与える |
初期 | 祈り | 幸運%で発動。自分のHPが2以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る |
10 | 幸運の叫び | 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、幸運+8(1ターン) |
※ 値には個人差があります。
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
33 | 15 | 14 | 14 | 18 | 16 | 14 | 15 | 5 |
白夜の兵種。多彩な呪術と学問を極めた者。
呪と祓串、両方の知識に精通している。
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 1 |
呪、祓串
習得レベル | スキル名 | 効果 |
---|---|---|
5 | 魔力の叫び | 「応援」コマンド選択時、周囲2マスの味方が、魔力+4(1ターン) |
白夜の兵種。荒行の末に悟りを得た者。
祓串で仲間を癒やし、薙刀で敵を討つ。
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 8 | 3 | 1 | 3 | 1 | 4 | 2 | 1 |
薙刀、祓串
習得レベル | スキル名 | 効果 |
---|---|---|
5 | 回復 | ターン開始時、HPが最大HPの30%回復 |
15 | 魔法カウンター | 魔法で攻撃された時、受けたダメージ分、敵にダメージを与える |
※ 値には個人差があります。
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
46 | 36 | 21 | 19 | 35 | 26 | 27 | 23 | 6 |
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