ヒナタ


侍というクラスで仲間になるユニット。
同じ侍のユニットとしては、女性ユニットの「カザハナ」がいるが、比較すると、ヒナタはカザハナよりHPと守備が高いが技、速さ、魔防が低い。
スキル「待ち伏せ」や「清流の一撃」などのスキルにより戦闘で有利に立ちまわることができる。

仲間になる時期

9章の戦闘中

侍(初期クラス)

装備可能武器

習得スキル

習得レベル スキル名 効果
初期 悪あがき HPが半分以下になる剣・槍・斧の攻撃を受けた時、ダメージの半分を敵にも与える
初期 待ち伏せ 戦闘開始時、自分のHPが半分以下の時、敵から攻撃されても自分から先に攻撃を行う
10 清流の一撃 自分から攻撃した時、その戦闘中、回避+30

レベル20のステータス

※ 値には個人差があります。

HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動
20 14 0 14 17 16 14 5 5

剣聖(上級職)

白夜の兵種。刀の道を極めた者。
速さと回避が極めて高い。

クラスチェンジ時のステータス補正

HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動
1 2 2 2 3 1 2 2 1

装備できる武器

習得スキル

習得レベル スキル名 効果
5 流星 攻撃時、技×0.5%で発動。ダメージ半分で5回連続攻撃。
15 剣の達人 剣を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5

兵法者(上級職)

白夜の兵種。あらゆる敵との戦いに臨む者。
刀・薙刀・金棒を自在に操る。

クラスチェンジ時のステータス補正

HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動
3 4 0 1 1 0 4 0 1

装備できる武器

剣・槍・金棒

習得スキル

習得レベル スキル名 効果
5 力封じ 戦闘後、敵の力-6。効果はターン回復。
15 死線 戦闘中、敵に与えるダメージ+10、敵から受けるダメージ+10

レベル20のステータス

※ 値には個人差があります。

HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動
49 31 0 20 24 28 32 7 6

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