シャラ


呪を基本として戦うキャラクター。
親のツクヨミと比較すると力が少し低く魔力が高めなので、ツクヨミと比べると呪をメインとして戦うのが向いている。
ステータスの特徴としては速さと魔防が高い。

仲間になる時期

ツクヨミとセツナが支援度Sになり結婚イベント発生後に発生する外伝クエスト「秘術の果てに」クリアで仲間になる子供のユニット。

呪い師(初期クラス)

装備できる武器

習得スキル

習得レベル スキル名 効果
初期 執念 そのマップで一度戦闘した敵に自分から攻撃した時、与えるダメージ+4
初期 魔力+2 自分の魔力+2
初期 弓の達人 弓を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5
初期 傾奇者 戦闘時、自分と敵の命中+30、かつ確率発動スキルの発生率+15
初期 おみくじ 幸運%で発動。自分から攻撃して敵を倒した時、入手経験値2倍

レベル20のステータス

※ 値には個人差があります。

HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動
27 5 21 10 20 14 10 19 5

婆娑羅(上級職)

白夜の兵種。奇抜で奔放な行き方を好むもの。
薙刀と呪で、敵を撹乱する。

ステータス補正

HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動
5 7 1 2 1 4 6 3 1

装備可能武器

薙刀、呪

習得スキル

習得レベル スキル名 効果
5 破天 攻撃時、技×1.5%で発動。力の攻撃は敵の力、魔法攻撃なら敵の魔力、の半分のダメージ追加
15 傾奇者 戦闘時、自分と敵の命中+30、かつ確率発動スキルの発生率+15

陰陽師(上級職)

白夜の兵種。多彩な呪術と学問を極めた者。
呪と祓串、両方の知識に精通している。

ステータス補正

HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動
1 0 3 1 1 1 2 3 1

装備可能武器

呪、祓串

習得スキル

習得レベル スキル名 効果
5 魔力の叫び 「応援」コマンド選択時、周囲2マスの味方が、魔力+4(1ターン)
15 魔の達人 魔導書を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5

レベル20のステータス

※ 値には個人差があります。

HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動
34 8 33 16 34 20 15 30 6

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