呪を基本として戦うキャラクター。
親のツクヨミと比較すると力が少し低く魔力が高めなので、ツクヨミと比べると呪をメインとして戦うのが向いている。
ステータスの特徴としては速さと魔防が高い。
ツクヨミとセツナが支援度Sになり結婚イベント発生後に発生する外伝クエスト「秘術の果てに」クリアで仲間になる子供のユニット。
呪
習得レベル | スキル名 | 効果 |
---|---|---|
初期 | 執念 | そのマップで一度戦闘した敵に自分から攻撃した時、与えるダメージ+4 |
初期 | 魔力+2 | 自分の魔力+2 |
初期 | 弓の達人 | 弓を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 |
初期 | 傾奇者 | 戦闘時、自分と敵の命中+30、かつ確率発動スキルの発生率+15 |
初期 | おみくじ | 幸運%で発動。自分から攻撃して敵を倒した時、入手経験値2倍 |
※ 値には個人差があります。
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
27 | 5 | 21 | 10 | 20 | 14 | 10 | 19 | 5 |
白夜の兵種。奇抜で奔放な行き方を好むもの。
薙刀と呪で、敵を撹乱する。
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 7 | 1 | 2 | 1 | 4 | 6 | 3 | 1 |
薙刀、呪
習得レベル | スキル名 | 効果 |
---|---|---|
5 | 破天 | 攻撃時、技×1.5%で発動。力の攻撃は敵の力、魔法攻撃なら敵の魔力、の半分のダメージ追加 |
15 | 傾奇者 | 戦闘時、自分と敵の命中+30、かつ確率発動スキルの発生率+15 |
白夜の兵種。多彩な呪術と学問を極めた者。
呪と祓串、両方の知識に精通している。
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 1 |
呪、祓串
習得レベル | スキル名 | 効果 |
---|---|---|
5 | 魔力の叫び | 「応援」コマンド選択時、周囲2マスの味方が、魔力+4(1ターン) |
15 | 魔の達人 | 魔導書を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5 |
※ 値には個人差があります。
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
34 | 8 | 33 | 16 | 34 | 20 | 15 | 30 | 6 |
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