封印の玉楼をクリアしている人の割合(2017年5月時点)

2017年05月16日

封印の玉楼

モンスターストライクで現在最難関コンテンツの1つである「封印の玉楼」。

覇者の塔40階を登りきると挑戦することができ、出現する合計25体の超絶&爆絶クエストをクリアすると英雄の書を入手することが可能です。

さて、私は覇者の塔こそ制覇できましたが封印の玉楼は、手持ちにモンスターが足りずまだクリアできそうにありません。

現在クリアしている人がどのくらいいるのか調査してみました。

まず、モンスト全ユーザのうちということであれば、非アクティブユーザや捨てアカウントも多いと思うので、アクティブユーザの中でどのくらい
クリアしているか
ということで調査してみました。

正確な数は運営にしかわからないと思いますが、非公表のようなので(ぐぐってみると全体では0.12%くらい?ということですが・・・)

調査方法としては、ズバリ、「アクティブユーザのフレンドの中で、英雄の実を余分に付けているモンスターがどのくらいの割合いるか」ということです。
もちろん、この調査では、フレ枠に英雄の書をつけていないモンスターを出している人もいると思うので正確な数字はわかりませが、あくまでざっくりとした数字です。
最低限このくらいいるということはわかりますね。
なお、アクティブユーザの基準は最近一ヶ月以内にログインしているかどうかです。

では、以下は調査結果です。

調査したアクティブユーザのフレンドのモンスター131体

うち、英雄の書付きモンスターの数6体

6/131 = 0.0458

ということで、クリアできているユーザはアクティブユーザの約5%

という結果でした。
およそ20人に一人といったかんじですね。

もちろん、実際はこれよりやや多いくらいだと思うので、10%くらいはいるかもしれません。(つけてるけど単にフレ枠にしてないというだけの数を含めると)

ちなみに、今回調査した中で英雄の書がついていたモンスターは

パンドラ(神化)4体
獣神化ウリエル 1体
獣神化アテナ 1体

ということで、やはり現状最強の評価があるパンドラ(神化)につけるのが一番人気があるみたいです。

2017年1月末の超獣神祭ガチャ60連結果

2017年01月31日

超獣神祭ガチャ結果

2017年月末の、超獣神祭のガチャ結果です。

今回はログインボーナスでのオーブと覇者の塔のクリア報酬のオーブが多めにあるので、合計で60連ガチャを回しました。
※ ここまで回すことは珍しい。

【メインアカ】

40連ガチャ
岩融
スピカ(3体目)
半蔵(2体目)
デネブ

というわけでメインアカはまあまあ爆死でしたねw
半蔵は当たりですが、2体目。まあ、2体目でも全然いいのはいいんですが。
岩融は絶対欲しいクエストはないかんじ。
スピカ、デネブはそんなにいらない。

【サブアカ】

20連ガチャ

パールバティ(3体目)
ベルスター
武蔵
卑弥呼

サブアカは20連してこっちのほうがあたりでした。
サブアカは武蔵も卑弥呼も持ってなかったのでかなりうれしい。
パールバティは役に立つクエストはそこそこありますが、3体目。
ベルスターはどこで使うのかよく分からないw

トータルでみるとまあそこそこかなといったところ。
サブアカで卑弥呼、武蔵が20連ででたのはそこそこよかったかと。

メインアカは年始の超順神祭ガチャでパンドラ、ガブをひいたので運を使い果たしたのか月末は微妙なかんじでしたねw

シャンバラ攻略

2016年04月08日

シャンバラ

本日から降臨している、爆絶シャンバラに挑戦。

シャンバラ攻略のポイント

  • ギミックがAGB、ADWなので、それらの適正を持った火属性キャラでパーティを構成する。
  • 雑魚ステージは、バジリスク、魔道士の防御力が高いので、普通に攻撃したり友情コンボで攻撃してもダメージを与えられない。出現する剣のアイテムをを取って攻撃力を上げて撃破する。
  • ボス、雑魚ともに一定ターン経過で強力な攻撃をしてくる場合があるので、一定ターン内での撃破が必要。(魔道士の白爆発、ボスの電撃攻撃、バジリスクの毒)
  • フレズベルク(重力バリアがある雑魚)を倒すと剣が出現する。フレズベルグを倒して剣を取って他のモンスターを撃破で、魔法使いの、フレズベルグの蘇生を利用して剣のアイテムを何回も使用できる。

ステージ別難易度

1ステージ目を除き、全てのステージの難易度が極めて高い極悪ステージ。

ステージ1
突破率88%
難易度 3/5
気を抜けば死亡することもあるが、それほど難しくはない。

ステージ2
突破率50%
難易度 5/5
実は2ステージ目が、簡単そうに見えていきなり難しい。
ミスすると負ける

ステージ3
突破率60%
難易度 5/5
ステージ3も気を抜けない

ステージ4
突破率40%
難易度 5/5
ステージ4も気を抜けない

ボスステージ1
突破率30%
難易度 5/5

ボスステージ2
突破率0%
難易度 5/5

攻略の記録

パーティ構成
卑弥呼(進化)、アトス(進化)、ベートーヴェン(進化)×2

1回目
第二ステージで雑魚のビームで死亡

2回目
第二ステージで端にいる魔道士の白爆発で死亡

3回目
第一ステージで雑魚にダメージを与えられず負け

4回目
攻略のコツ(剣を取って攻撃)がようやく分かった。
ボス2ステージまでは難なく行けたものの、ボス2ステージ目でボスを削るのに時間がかかり、電撃で一気に死亡。

パーティを
卑弥呼(進化)、龍馬(神化)、アトス(進化)、ベートーヴェン(進化)にチェンジ

5回目
3ステージ目で剣がなくダメージを与えられず負け

6回目
4ステージ目で雑魚の白爆発で負け

7回目
ここで、フレズベルグ(鳥)を倒すと剣が出現するということをはじめて知る
4ステージ目で普通に負け

8回目
2ステージ目で負け
1ステージ目で、卑弥呼が2本剣を取るミス

9回目
3ステージ目で負け
剣を上手く取るのを回せず負け

10回目
ボス2ステージ目で負け
龍馬がSSを使うもDWに突っ込んでいき負け

11回目
2ステージ目負け

12回目
2ステージ目負け

13回目
ボス1ステージ目負け

14回目
雑魚1ステージ目負け

DWでけっこうくらうので
龍馬→ベートーベンにチェンジ

15回目
雑魚1ステージ目白爆発で負け

16回目
雑魚2ステージ目で毒で負け

やはり火力不足を補うために

ベートーベン→龍馬にチェンジ

17回目
雑魚処理時間かかり4ステージ目で負け

18回目
雑魚処理時間かかり2ステージ目で負け

雑魚ステージから難しい・・・。

19回目
白爆発で2ステージ目で負け

20回目
白爆発で2ステージ目で負け

雑魚ステージむずい・・・。

21回目
ジンジャー博士で削りきれず3ステージ目で負け

22回目
ボス1戦目で負け

23回目
雑魚2ステージ目で負け

ミスタイプ攻略

2016年04月03日

ミスタイプ攻略

モンスターストライクで、ミスタイプの降臨クエストが出現していたので挑戦してきました。

クエスト攻略のポイント

  • 反射制限が出てくるので貫通4体で、地雷が出てくるので地雷/飛行持ちで固める。
  • 雑魚のホーミングによるダメージが大きいので、まずは貫通制限の雑魚処理をする(2ターンに1回蘇生されるが気にせず雑魚から倒す)
  • 新登場のスピードアップ雑魚のギミックを活用して、効率良く雑魚処理をする

クエスト攻略記録

パーティは、パールヴァティ(進化)、パールヴァティ(神化)、シンデレラ(進化)、ウォッカ(神化)

で挑戦。

1回め
結果ボス戦2戦目で負け
雑魚処理をしないと雑魚からの被ダメージが厳しい

パーティ変更で、シンデレラとウォッカを抜いて、アポロ(神化)とツクヨミに変更

結果、
ボス戦2戦目で負け
雑魚処理に時間がかかり雑魚からの被ダメージで負け

パーティを変更
ツクヨミを抜いて、コルセア(神化)に

3回目
ノーコンスピクリ
雑魚処理がうまくいき勝利

4回目
ノーコンスピクリ
雑魚処理がうまくいき勝利

というわけで、今のところノーコンスピクリ率50%といったかんじです。

ぷよからのダメージが大きいので、スピードアップ雑魚を利用しつつ雑魚処理しつつボスを攻撃といったかんじでしょうか。
雑魚からのダメージが大きいので、ボス戦ではハート運も少し絡んできそうです。

覇者の塔24階攻略

2016年03月23日

覇者の塔24階攻略

覇者の塔24階の攻略記録です。

パーティはハデス(進化)×2、アポロ神化、カオル×ルシファーです。

毒がまんの実は、一級をハデス2体とアポロにそれぞれつけています。
神殿を何周かしたのですが、カオルシには毒がまんがでなかったのでつけていません。

1回目
ボス1戦目でボスの攻撃で負け

2回目
ノーコンスピクリ
最終戦でハデスのSS2回で、それぞれボスを麻痺させることができ、そうこうしているうちに突破しました。
1体毒がまんがなかったので厳しいかと思いきや、何とかなりました!

覇者の塔22階攻略

2016年03月19日

覇者の塔22階攻略

それぞれのステージのクリア確率と負けパターン

雑魚ステージ

第一ステージ
100%

第二ステージ
83%
・反射レーザー雑魚処理に時間がかかって負け

第三ステージ
90%
・第二ステージでHPが少ない状態で第三ステージに入るとそのまま負け(1回)

第四ステージ
100%

ボスステージ

第一ステージ
55%
・体力が満タンの状態でボスステージに入れず負ける場合(1回)
・1ターン目のボスの攻撃後にヒーリングウォールで回復出来ずに負け(3回)

第二ステージ
80%
・ボス処理に時間がかかって負け(1回)

第3ステージ
25%
・第三ステージに入る前に、第二ステージで回復しきれていない(2回)
・普通にボスを削りきれずに負け(1回)

自分のプレイ記録

今回挑んだパーティは以下のパーティです。

おりょう(神化)、茨木童子(神化)、パールヴァティ進化、マーリン神化

パールヴァティと茨木童子は使うかどうか迷いましたが、純粋な回復狙いで入れています。
道中は楽になります。

1回目
ボス2戦目で負け
金ハート育ててからクリアしようと思ったらボスが残ってしまいボスの攻撃で負け

2回目
ボス最終戦で負け
最終ステージでボスをあと少しまで追い詰めるもギリギリで負け

3回目
ボス最終戦で負け
ボス最終ステージに入る段階でライフが回復しきれておらず1ターン目で負け

4回目
雑魚2戦目で負け
反射レーザー雑魚の攻撃で負け

5回目
雑魚3戦目で負け
反射レーザー雑魚のステージでライフが少ない状態で3ステージに移行。
雑魚処理に手間取り負け

6回目
ノーコンスピクリ
雑魚で連敗していたので雑魚戦をノーミス目指してしっかりとプレイ。
ボスも、第二ステージで茨木のSSを使って体力を回復しつつボスを倒し、最終ステージにHP満たんで移行。
おりょうのSSとパールヴァティのSSを使い突破。

7回目
ボス1戦目で負け
体力が全快の状態でボス戦に入れず1ターン目のボス攻撃で負け

8回目
ボス1戦目で負け
1ターン目の攻撃はしのいだものの、2ターン目のヒーリングウォールで十分回復出来ず負け。
おりょうのSSを撃っておくべきだった?

9回目
ボス1戦目で負け
1ターン目の攻撃はしのいだものの、同じく2ターン目のヒーリングウォールで十分回復出来ず負け。

10回目
雑魚2ステージ目で反射レーザー雑魚を処理しきれずに負け。

11回目
ボス第一ステージでヒーリングウォールで回復しきれずに負け。

12回目
ボス最終ステージで負け。
HP満たんで入ることができず1ターン目に出てきたハートを取りに行ってバハムートを怒らして負け。

ここで、パーティのパールヴァティとマーリンが英雄の実がしょぼいことが分かったので、神殿を周回して、相性の良い「怪我減りの実」を二人とも装備。

13回目
ノーコンスピクリ。
最終ステージに入った段階で一撃で死ぬ状態だったが、運良くハートがあったのでそれを取って攻撃を耐える。
そこからギリギリで逆転勝ち。
怪我減りの実を二人共装備していなければおそらく負けていました。

星6確定ガチャに挑戦!

2015年09月28日

モンストで、最近配信された星6確定ガチャに挑戦しました。

2アカあるので、それぞれで挑戦。

メインの1アカはシリウス(神化)を入手

シリウス(神化)を入手

神化後でレベル70である程度タスが降った状態ででました。
かなり親切ですね。最初にガチャで星5キャラを入手したのはロイゼだったのですが、それまでにかなりガチャを回した思い出があります…。
こちらは進化(妖精キラーL+AGB)させて運用しようと思います。
2アカでもシリウスを持っているので、ムラサメ周回が楽になりそうです。

サブアカは関羽(進化)を入手。

関羽(進化)を入手

シリウスは神化で出ましたが、こちらは進化で出ました。
こちらは神化(ロボットキラー+ADW)させて阿修羅戦で使用する予定です。

当たり的にはそこそこといったところでしょうか。

もうすぐ超獣神祭なので、そのときにまたガチャに挑戦したいと思います。

タスシステムが大幅に仕様変更!タスキャッチ廃止、タス値大幅アップ等・・・

2015年09月04日
タスシステムが大幅仕様変更
けっこうすごい変更です・・・

モンスターストライクで、タスシステムに大幅に仕様変更が入ることが判明しました。

2015.09.03 一部キャラの「+値」とステータスの見直しおよびタス系モンスター強化合成時の「+値」の値アップ! | モンスターストライク(モンスト)公式サイト

招待キャンペーン終了により、タスの巣窟チケットが終了するということも影響しているのではないかと思います。
サイトを見ても分かりにくいのですが、要約すると以下のような内容です。

・ 「進化前モンスター」のタス値が撤廃。プラス値がなくなる代わりにステータスが上昇
・ タス系モンスターを合成してプラスになるタス値が10倍にアップ

これまでタスカンさせるために必死になっていたユーザからすると、これまでの作業はなんだったんだというくらい、タスアップが簡単になります。
また、タスキャッチは不要になります。タス系モンスターのプラス値もなくなるので、タスモンスター同士の合成も不要となります。

タス集めもどちらかというと単純作業になってしまっていて、楽しいというユーザもそん何いないのではなかったかと思いますので、良い修正といえるのではないかと思います。

また、進化前モンスターにタス値はなくなるものの見えない部分でプラス値が引き継がれるという謎仕様になっているので、(あまり現在の仕様ではないですが)進化前のモンスターを実戦で使用するというユーザにとってはアップデート前までにタスカンしたほうがよいという話になります。
まあ、進化前で実際実戦に使われているモンスターはあまりいないと思いますので、ガチユーザに取っては余り関係ない話だとは思います。

ADW’sを運極にするべきかどうかの考察

2015年08月20日
ADW'sと西瓜頭の運極考察
運極作るべきか・・・

モンストの夏休みイベントで、ADW’sと西瓜頭が★5モンスターとして降臨しています。

この2体のモンスターについて、なかなか優秀なモンスターなので運極を作るべきかどうか考察をしてみます。

ビーチの奇跡ADW’s(進化)

まずADW’sの進化についてですが、光属性の反射、スピード型でADWとゲージで回復Sがついていてます。
ストライクショットがどんぐりメテオで、友情コンボがメテオとなっています。

降臨モンスターにしては全体的にとても優秀です。
また、ADWと回復を持っているモンスターと言う意味でも貴重です。

ただし、ゲージショットが非常に早く、ゲージショットが失敗しやすいモンスターとなっているので、その点が評価を若干さげています。

真夏の伝説 ADW’s(神化)

ADW’sの神化についてですが、ADWの反射、バランス型で、友情コンボがロックオン衝撃波+大爆発となっています。

友情コンボは進化よりも神化のほうが強いですが、回復がこちらはついていません。

全体的に使いやすく、降臨モンスターという視点で見ると普通に強い部類に入るモンスターですが、光属性のADW枠でいうと、ネロなどの他の強いモンスターもいるので、どうしてもこのモンスターでいけない理由はありません。

結論

進化も神化も使えますが、運極を作るのであれば、回復がついている特徴的な通常進化のほうがおすすめです。

ADW’sの運極を作るには

ADW’sが出現するクエストは、期間限定となっているので8/31までとなっています。
そのため、降臨する回数が限られていますので、限られた期間中に集める必要があります。

仮に期間中2日に1回の出現だとした場合、5~6回ほどは降臨するかと思いますので、一回の降臨で20体集めることができれば運極にすることが可能だと思います。
(実際の期間中の降臨回数は現時点では不明です)

ウォッカ、コルセア、アーサーの神化の詳細が発表!

2015年08月20日
アーサー(神化)
ついに詳細キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

ウォッカとコルセアとアーサーの神化の詳細が発表されました。
ステータスはまだですが、アビリティとストライクショット、神化素材については発表されています。

炎獄の巨獣 ウォッカ(神化)

炎獄の巨獣 ウォッカ(神化)

火属性の貫通で砲撃型

アビリティがマインスイーパー+アンチワープ
ストライクショットがメテオ
友情コンボが超強貫通ホーミング8+闇十字レーザー

ということです。
強さはステータス次第ではありますが、アビリティやストライクショット、友情コンボは明らかに強化されています。
また、火属性で貫通でMS+AWはいないのでその意味でも貴重です。
ウォッカは通常進化がかなり弱かったので、上がり幅という意味ではトップでしょう。

神化の素材として、フラム・フュジ3とイナリ3が必要ということです。

コルセア(神化)

コルセア神化

木属性で貫通のスピード型
アビリティが飛行/ADWで、
ストライクショットがタイプ変更バウンド
友情コンボがエナジーサークルM+スピードアップSとなっています。

コルセアはもともとが木属性の反射でAGB+飛行でストライクショットが号令と優秀でした。
神化でタイプが貫通でADW+飛行ということで思いっきりかわっています。

イメージ的には、火属性のドラえもんによく似ていますが、副友情コンボにスピードアップがついているぶんコルセア神化のほうが強いのは間違いありません。
ステータスとストライクショットのターン数次第ではありそうです。

コルセアはもともとが優秀なキャラクターだったので、神化するかどうかで迷う人は一番多いと思います。

神化の素材としてブルジオン3、クルップⅣD3が必要となります。

円卓の騎士王アーサー

円卓の騎士王アーサー(神化)

光属性で反射のバランス型
アビリティでADW+AGB
ストライクショットで波動砲のレーザー
友情コンボでロックオンワンウェイに、副属性で十字レーザーLがついているということです。

ステータス次第ではありますが、文句なしにパワーアップしているキャラクターといえそうです。

まず、ADWとAGBのダブルアビリティで汎用性が高く、友情コンボのロックオンワンウェイだけでも強いですが、副属性で十字レーザーLがついています。

ただし、そのぶんストライクショットは地味になっています。

汎用性は高いですが、特化していない部分はありそうですが、それでも連れていけるクエストが多いキャラクターとなっています。

アーサーの神化の素材には、エビルインラント2、紀伊2、ゴースト2、エメラルドドラゴン1が必要となります。

個人的には、アーサーとコルセアをそれぞれ持っています。

アーサーは迷わず神化させまずが、コルセアは少し迷います。
木属性はADW+MSにクシナダという超強力モンスターがいるので、ADW+飛行ということでアビリティがクシナダとかぶっているので、迷いそうです。