体術でのダメージは、腕力と素早さのどちらが影響するか検証
ロマサガRSで、体術のダメージに、力と素早さのどちらが影響するのかを検証してみました。
イメージ的には、体術って、力でダメージ補正あるはずだと思うのですよね。
検証方法
力を上げて攻撃
ライザに、陣形「アマゾンストライク・改」を使い、力を50%上げた状態で体術技「バベルクランブル」を使ってのダメージ。
261210
でした。
素早さを上げて攻撃
ライザで、陣形「ラピッドストリーム」で、素早さを50%上げ状態で体術技「バベルクランブル」を使ってのダメージ。
271853
でした。
ステータス補正なしで攻撃
ライザで、陣形「フリーファイト」で、ステータス補正なしで体術技「バベルクランブル」を使ってのダメージ。
235918
でした。
知力を上げて攻撃
ライザで、陣形「ミスティックライン」で、知力を50%上げ状態で体術技「バベルクランブル」を使ってのダメージ。
236397
でした。
器用さを上げて攻撃
ライザで、陣形「デッドリーピアス改」で、器用さを50%上げ状態で体術技「バベルクランブル」を使ってのダメージ。
236659
でした。
まとめ
・体術技のダメージで、最も影響があるステータスは「素早さ」
・「腕力」も「体術」ほどではないが、プラスのダメージ補正はある。
・「知力」「器用さ」はダメージ補正なし
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