腕力はダメージにどのくらい影響するか考察
ロマンシングサガ リ・ユニバースでは、Sランクの武器で、ステータス補正がつく武器がありますが、ステータスに補正がつくので腕力補正を取るか、その他の補正を取るかで迷います。
そこで、どの程度腕力補正がついた武器であればダメージがアップするのか調査してみました。
実験内容
SSのジェラールに、Sランクの武器「魔神剣」を装備させ、腕力補正がつくぶきと、そうでない武器でダメージ二度の程度変化があるのか考察してみました。
魔神剣力+(S)
武器威力 20
腕力6
器用さ1
素早さ-1
魔神剣速(S)
武器威力 20
腕力2
器用さ1
素早さ2
武器威力は同じですが、力に補正がつく武器のほうは、腕力に補正が4多くつきます。
それぞれの武器で、通常攻撃と、技を使用してダメージを比較してみました。
魔神剣力+の場合
通常攻撃 603
つむじ風 1052
魔神剣速の場合
通常攻撃 545
つむじ風 896
考察
結局、今回試したジェラールのケースでは、腕力が4高い場合、通常攻撃で50、威力が高めの技でダメージが100違うという結果になりました。
威力が高い技のほうがダメージの加算が大きいので、腕力のぶんは単純に足し算になっているよりも、掛け算での補正になってると思います。
ネットで見た意見では、腕力補正は小さいので、素早さを取ったほうがよいという意見もあったのですが、この結果を見る限りではそこそこダメージは増えてるので微妙といったところでしょうか。
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