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グランマーズの構築・闘技場での評価

名称グランマーズ
構築評価70 / 100
闘技場評価70 / 100
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カード画像グランマーズ
リーダー占い師(ミネア)
カードパック光と闇の異聞録
コスト5
カテゴリユニット
レアリティレジェンドレア
分解で得られる錬金石700
生成に必要な錬金石3000
攻撃力2
HP5
効果召喚時&攻撃時:自分のデッキの上からカード3枚を見る。1枚を手札に加えそのカードのコスト-2。残りをデッキの下に戻す
※ 特性「召喚時」の解説
※ 特性「攻撃時」の解説
考察5コスト2/5というスタッツは弱いが、召喚時と攻撃時に引いたカードのうちのコストを2下げてプレイすることができる。
コスト2のカードを引けばそのまま出したターンにプレイすることも可能なため、実質3コスト2/5+1ドローとも考えられるのでそう考えると悪くない。
似た性能のミレーユと比較しても、2コスト下げて4/5→2/5というのはそこまで悪くはないだろう。
しかし、ミレーユ自体があまり使われないユニットだったのでこのユニットも同様に使われない可能性もある。

カード評価点数の基準:
【80〜100】神クラス
【70〜80】かなり優秀
【60〜70】標準的な性能
【50〜60】今ひとつな性能
【0〜50】あまり使われない

グランマーズが使用されている構築デッキのサンプル

デッキ名 リーダー
アンルシアミネア 占い師(ミネア)
   
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