名称 | キャプテン・クロウ |
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構築評価 | 90 / 100 |
闘技場評価 | 80 / 100 闘技場の評価ランキングはこちら |
カード画像 | |
リーダー | 魔法使い(ゼシカ) |
カードパック | 光と闇の異聞録 |
コスト | 5 |
カテゴリ | ユニット |
レアリティ | レジェンドレア |
分解で得られる錬金石 | 700 |
生成に必要な錬金石 | 3000 |
攻撃力 | 3 |
HP | 4 |
効果 | おうえん、自分が特技を使う度カードを1枚引く ※ 特性「おうえん」の解説 |
考察 | 5コスト3/4おうえんという性能は微妙なものの、特技を使う度にカードを引くことができる性能は非常に強力。 それほど深く考えずにただメラミやメラゾーマを打ちつつドローできるだけでもそれなりに強いが、コンボデッキで早読みの杖やクロックチャージ、ピオラなどの低コストで打てる特技との相性は抜群で、キャプテン・クロウをキーとしたコンボデッキも組まれる可能性は高いだろう。 ただし、ユニットタイプが冒険者ではないのでソロによるサーチができない他、キャプテン・クロウに依存したデッキを組むと、そもそも引けないとどうしようもないという問題はある。 構築では、特にタバサを軸としたゼシカや、氷塊デッキに入れておいて、ヒャドの極意との相性は抜群。 |
カード評価点数の基準:
【80〜100】神クラス
【70〜80】かなり優秀
【60〜70】標準的な性能
【50〜60】今ひとつな性能
【0〜50】あまり使われない
キャプテン・クロウが使用されている構築デッキのサンプル
デッキ名 | リーダー |
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デボラゼシカ |