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キャットバットの構築・闘技場での評価

名称キャットバット
構築評価60 / 100
闘技場評価60 / 100
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カード画像キャットバット
リーダー共通
カードパックスタンダード
コスト3
カテゴリユニット
レアリティレア
分解で得られる錬金石40
生成に必要な錬金石200
攻撃力2
HP1
効果召喚時:このユニットの前後にキャットバットを出す
※ 特性「召喚時」の解説
考察3コストで2/1のユニットを2体出すことができる。
合わせて攻撃力が4点と3コストのユニットとしてはなかなか優秀な性能。

ランクマッチの3コスト域としても使用されるケースをよく見かけたが、変更で2/2から2/1に下方修正され除去対象になりやすくなった。

特にジャガーメイジでまとめて除去されるようになったのが難点。

カード評価点数の基準:
【80〜100】神クラス
【70〜80】かなり優秀
【60〜70】標準的な性能
【50〜60】今ひとつな性能
【0〜50】あまり使われない

キャットバットのランクマッチでの使用率順位の推移

全期間92位
2018年2月13位
2018年1月46位
2017年12月17位
2017年11月52位
   
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