| 名称 | ダークモーモン |
|---|---|
| 構築評価 | 65 / 100 |
| 闘技場評価 | 60 / 100 闘技場の評価ランキングはこちら |
| カード画像 | ![]() |
| リーダー | 魔剣士(ピサロ) |
| カードパック | 一攫千金!カジノパラダイス |
| コスト | 5 |
| カテゴリ | ユニット |
| レアリティ | ノーマル |
| 分解で得られる錬金石 | 10 |
| 生成に必要な錬金石 | 60 |
| 攻撃力 | 4 |
| HP | 5 |
| 効果 | 自分のターン終了時GET(1)、BET:お互いのリーダーのテンション+1 ※ 特性「GET」の解説 ※ 特性「BET」の解説 |
| 考察 | 5コスト4/5という性能は微妙だが、ターン終了時にGET1がついているので、コインデッキであれば5コストのユニットとして採用の候補にはなる。 BETでプレイできる性能はお互いのリーダーのテンション+1というもので微妙に使いにくい。 |
カード評価点数の基準:
【80〜100】神クラス
【70〜80】かなり優秀
【60〜70】標準的な性能
【50〜60】今ひとつな性能
【0〜50】あまり使われない



