| 名称 | バラモスゾンビ |
|---|---|
| 構築評価 | 30 / 100 |
| 闘技場評価 | 30 / 100 闘技場の評価ランキングはこちら |
| カード画像 | ![]() |
| リーダー | 共通 |
| カードパック | スタンダード |
| コスト | 9 |
| カテゴリ | ユニット |
| レアリティ | スーパーレア |
| 分解で得られる錬金石 | 160 |
| 生成に必要な錬金石 | 800 |
| 種族 | ゾンビ |
| 攻撃力 | 0 |
| HP | 9 |
| 効果 | 対戦中に死亡したゾンビ系の味方ユニットの数だけ攻撃力が上がる。 |
| 考察 | 対戦中に死亡したゾンビ系のユニットの数だけ攻撃力が上がる。 コストが重すぎるのが難点だが、攻撃力には相手プレイヤーのゾンビもカウントされるので状況によっては攻撃力はそれなりに高くなる。 闘技場でゾンビの扉を選んでゾンビを多く集めるデッキを目指す場合はデッキに入る候補になるかもしれないが、それ以外ではなるべく採用はしたくない。 構築戦で活躍するにはややコストが重すぎる感はある。(9コストのゾーマと比較すると・・・) |
カード評価点数の基準:
【80〜100】神クラス
【70〜80】かなり優秀
【60〜70】標準的な性能
【50〜60】今ひとつな性能
【0〜50】あまり使われない



