| 名称 | ヘルチェイサー |
|---|---|
| 構築評価 | 70 / 100 |
| 闘技場評価 | 70 / 100 闘技場の評価ランキングはこちら |
| カード画像 | ![]() |
| リーダー | 共通 |
| カードパック | 英雄たちの凱旋 |
| コスト | 6 |
| カテゴリ | ユニット |
| レアリティ | レア |
| 分解で得られる錬金石 | 40 |
| 生成に必要な錬金石 | 200 |
| 種族 | ゾンビ |
| 攻撃力 | 3 |
| HP | 5 |
| 効果 | 召喚時:味方リーダーのテンションを全て消費する。他の全てのユニットに消費したテンションの数分のダメージ ※ 特性「召喚時」の解説 |
| 考察 | 6コスト3/5で、テンションを消費した数だけ自分以外の全ユニットにダメージ。 テンションがたまっている状況であれば、盤面によってはかなり強力。 ただし、テンションが溜まってないと意味がないのと、6コストという重さの関係で序盤の速攻を返すことはできないのは難点。 第一弾のシドーのように中盤以降の盤面をリセットする用途では使えるが、遅めのデッキに1枚入れておけば状況によって盤面を返せる状況が生まれるのは魅力的。 |
カード評価点数の基準:
【80〜100】神クラス
【70〜80】かなり優秀
【60〜70】標準的な性能
【50〜60】今ひとつな性能
【0〜50】あまり使われない



