| 名称 | マジカルハット |
|---|---|
| 構築評価 | 60 / 100 |
| 闘技場評価 | 65 / 100 闘技場の評価ランキングはこちら |
| カード画像 | ![]() |
| リーダー | 商人(トルネコ) |
| カードパック | スタンダード |
| コスト | 3 |
| カテゴリ | ユニット |
| レアリティ | スーパーレア |
| 分解で得られる錬金石 | 160 |
| 生成に必要な錬金石 | 800 |
| 攻撃力 | 1 |
| HP | 3 |
| 効果 | 他の味方ユニットに自分が特技を使う度その特技と同じ効果がこのユニットに対しても発動する。 |
| 考察 | 元の性能は3コスト1/3と弱いが、他のユニットに特技を使う度同じ効果が発動するため、例えば「しあわせのたね」を2つ味方ユニットにプレイすれば実質的に3/5というサイズになることになり強力。 ただし、基本はテンションスキルの「お宝発見」との組み合わせで効果を発揮するユニットであり、常に高いポテンシャルを出せるわけではないのは注意。 |
カード評価点数の基準:
【80〜100】神クラス
【70〜80】かなり優秀
【60〜70】標準的な性能
【50〜60】今ひとつな性能
【0〜50】あまり使われない
マジカルハットのランクマッチでの使用率順位の推移
| 全期間 | 616位 |
|---|---|
| 2019年2月 | 293位 |
| 2018年6月 | 144位 |



