| 名称 | ホイミスライム |
|---|---|
| 構築評価 | 45 / 100 |
| 闘技場評価 | 55 / 100 闘技場の評価ランキングはこちら |
| カード画像 | ![]() |
| リーダー | 共通 |
| カードパック | スタンダード |
| コスト | 2 |
| カテゴリ | ユニット |
| レアリティ | ノーマル |
| 分解で得られる錬金石 | 10 |
| 生成に必要な錬金石 | 60 |
| 種族 | スライム |
| 攻撃力 | 1 |
| HP | 3 |
| 効果 | 自分のターン終了時ダメージを受けている他の味方1体のHPを2回復 |
| 考察 | 能力は悪くないが、いかんせんコスト2で1/3というのが地味で盤面に与える影響は少ない。 また、HPを回復できる対象を選べないために、回復する対象をリーダーか味方か選べないのも難点だが、それでも出たターンにすぐ効果が発動するのは便利。 後列に配置して除去されないようにすると毎ターンじわじわHPを回復して地味に効果がある場合もある。 |
カード評価点数の基準:
【80〜100】神クラス
【70〜80】かなり優秀
【60〜70】標準的な性能
【50〜60】今ひとつな性能
【0〜50】あまり使われない
ホイミスライムのランクマッチでの使用率順位の推移
| 全期間 | 234位 |
|---|---|
| 2019年2月 | 135位 |
| 2019年1月 | 234位 |
| 2018年11月 | 166位 |
| 2018年6月 | 141位 |
| 2018年2月 | 75位 |
| 2017年12月 | 51位 |
| 2017年11月 | 107位 |



