| 名称 | 攻撃力アップアリーナ |
|---|---|
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| リーダー | 武闘家(アリーナ) |
| フォーマット | マスターズルールデッキ(武闘家/アリーナ) |
| デッキランク | C |
【デッキランク】
S:トップメタレベル
A:十分実戦レベル
B:実戦ではあまり使われない
C:ファンデッキのレベル
デッキ解説
ダーティラビッツやキラーマシン、ネルゲルといった、2回攻撃できるユニットや攻撃力が2倍になるユニットをちからの指輪やかいしんの息吹、たけやりへいといった攻撃力をアップしたユニットで攻撃して大ダメージを与えることが基本コンセプトのデッキ。
特にダーティラビッツは、ちからの指輪や息吹で攻撃力をアップした後、はやてのリングで2回攻撃することで、2回目の攻撃で攻撃力が20近くまで上昇する強力なコンボが内蔵されている。
デッキリスト
| カード名称 | 枚数 | コスト | 攻 | HP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
![]() かくとうパンサー |
2 | 1 | 2 | 1 | 召喚時:武術カード1枚を手札に加える |
![]() ちからの指輪 |
2 | 1 | 0 | 0 | このターン中敵か味方1体の攻撃力+2 |
![]() メラゴースト |
2 | 1 | 1 | 1 | 召喚時:1ダメージを与える |
![]() どくろあらい |
2 | 2 | 0 | 0 | 攻撃対象が敵リーダーの場合このターン中攻撃力+2 |
![]() タイガークロー |
2 | 2 | 0 | 0 | ユニット1体に1ダメージを3回与える |
![]() たけやりへい |
2 | 2 | 2 | 2 | 召喚時:このターン中ユニット1体の攻撃力+2 |
![]() はやてのリング |
2 | 3 | 0 | 0 | ユニット1体に2回攻撃を付与する。 |
![]() かいしんの息吹 |
2 | 3 | 0 | 0 | ユニット1体の攻撃力+3「攻撃時:武術カードを手札に加える」を付与する。 |
![]() ふくめんバニー |
2 | 3 | 4 | 3 | 攻撃対象が敵リーダーの場合武術カード1枚を手札に加える |
![]() はぐれメタル |
2 | 3 | 2 | 2 | 速攻、メタルボディ |
![]() きりさきピエロ |
2 | 4 | 4 | 4 | 召喚時:敵ユニット1体につき武術カード1枚を手札に加える。 |
![]() キラーピッケル |
2 | 4 | 4 | 4 | 召喚時:このターン中味方リーダーのテンションと同じだけユニット1体の攻撃力を上げる。 |
![]() キラーマシン |
2 | 5 | 3 | 5 | 2回攻撃、召喚時:敵ユニット1体に2ダメージ |
![]() ダーティラビッツ |
2 | 6 | 2 | 6 | 攻撃対象が敵リーダーの場合攻撃力が2倍になる。 |
![]() モリー |
1 | 6 | 2 | 2 | 自分が特技を使う度味方リーダーのテンション+1 スキルブースト:+2/+2 |
![]() ネルゲル |
1 | 8 | 4 | 6 | 2回攻撃、自分のターン終了時このユニットが後列中央にいるならネルゲルの配下を1体出す |
| 必要な錬金石 | 8880 | ||||
このデッキタイプでの管理人のランクマッチ戦績
1勝0敗、トータル勝率100%
対戦相手のデッキごとの勝率内訳
| 対テンションゼシカ | ![]() | 1勝0敗 | 100% |




















