名称 | タバサドラゴンミネア |
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リーダー | 占い師(ミネア) |
フォーマット | マスターズルールデッキ(占い師/ミネア) |
デッキランク | A |
【デッキランク】
S:トップメタレベル
A:十分実戦レベル
B:実戦ではあまり使われない
C:ファンデッキのレベル
デッキ解説
それは氏考案のタバサを軸としたドラゴンミネアデッキ。
ミネアは銀のタロットやバルーンコール、つむじかぜなど優秀な特技が多いので、それとタバサを組み合わせ、さらにユニットはドラゴンを軸にして盤面を制圧する。
デッキリスト
カード名称 | 枚数 | コスト | 攻 | HP | 効果 |
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メイジドラキー |
1 | 1 | 1 | 2 | 死亡時:死亡したマスの地形を天啓の神域に変える。 この効果で地形の上書きはできない。 |
タロットシャッフル |
2 | 1 | 0 | 0 | 敵ユニット1体に4ダメージを与える。 自分の手札1枚をデッキの一番上に置く。 |
タバサ |
1 | 1 | 0 | 0 | タバサのヒーロースキルが使えるようになる。このカードは最初の手札に必ず来る。 |
風の導き |
2 | 2 | 0 | 0 | ユニット1体に3ダメージ。デッキの一番上のカードを見てデッキの一番下に移動させることができる。 |
銀のタロット |
2 | 2 | 0 | 0 | 運命の輪を手札に加える。味方リーダーは必中モードになる。既に必中モードの場合テンション+2。 |
つむじかぜ |
2 | 2 | 0 | 0 | 合計3ダメージをランダムな敵に割り振る。スキルブースト:+1ダメージ |
幸運の導き手 |
2 | 2 | 0 | 0 | デッキの一番上のカードのコストが4以上なら味方リーダーのHPを7回復。4以下なら全ての味方を2回復した後そのカードを手札に加える。 |
バルーンコール |
2 | 2 | 0 | 0 | 占い:①におうだち、2/3のプヨンターゲットを出す。②速攻 1/1のバブリンを2体出す |
タロットシャッフル |
2 | 1 | 0 | 0 | 敵ユニット1体に4ダメージを与える。 自分の手札1枚をデッキの一番上に置く。 |
バルンバ |
2 | 3 | 2 | 4 | パワフルバッジ:ドラゴン系の味方ユニットはにおうだちを得る |
はしりとかげ |
2 | 3 | 2 | 4 | いずれかのプレイヤーのヒーロースキルが発動した後味方リーダーを3回復 |
ラプソーン |
1 | 3 | 3 | 3 | 死亡時:ランダムな敵ユニット1体に「死亡時:相手の場にラプソーン1体を出す」を付与する |
サイコロン |
2 | 4 | 3 | 3 | 召喚時:味方ヒーローがいる場合合計5ダメージをこのユニット以外のランダムなユニットに割り振る |
オルゴ・デミーラ |
1 | 4 | 4 | 4 | 死亡時:オルゴ・デミーラは第2形態に変身して自分の手札に加わる |
キースドラゴン |
2 | 5 | 4 | 5 | 占い:①味方リーダーのHPを5回復、②正面にいる全ての敵ユニットに2ダメージ |
マーニャ |
1 | 6 | 4 | 4 | 召喚時:デッキの1版上のカードのコストが4以上ならドラゴラムを使う。 4以下ならそのカードのコストを0にして手札に加える。 |
ブラックドラゴン |
2 | 7 | 6 | 6 | 召喚時:ランダムな敵ユニット1体に1ダメージ。このカードを除く自分の場と手札にいるドラゴン系の数の3倍分与えるダメージが増える。 |
しんりゅう |
1 | 8 | 8 | 8 | 召喚時:願い事を1つかなえてくれる。 味方リーダーが超必中モードの場合全ての願い事をかなえてくれる。 |
必要な錬金石 | 20780 |
その他のカード候補
カード名称 | コスト | 攻 | HP | 効果 |
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塔のタロット |
2 | 0 | 0 | 占い:(1)ユニット1体のHPを1にする、(2)ユニット1体に1ダメージを与えた後カードを1枚引く |
太陽のタロット |
4 | 0 | 0 | 占い:(1)全ての敵ユニットに2ダメージ、(2)味方リーダーのHPを7回復 |
りゅうき兵 |
4 | 4 | 5 | |
コドラ |
4 | 4 | 4 | 召喚時:このターン中次に使うドラゴン系のユニットカードのコスト-2 |
ドラゴンガイア |
6 | 6 | 6 | 召喚時:次の相手のターン終了時まで全ての味方は相手の特技ダメージを受けない |
このデッキタイプでの管理人のランクマッチ戦績
対戦履歴がありません
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