名称 | 2019/5/9闘技場10勝1敗(魔法使い) |
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リーダー | 魔法使い(ゼシカ) |
フォーマット | 闘技場 |
デッキ解説
ロトでサポートされたミッドゼシカデッキ。
中盤以降に魔導召喚、ねるげるダークキングが決め手として機能する他、メイジポンポコ、ロトで序盤から中盤も安定。
デッキリスト
カード名称 | 枚数 | コスト | 攻 | HP | 効果 |
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プチマージ |
1 | 1 | 1 | 2 | シンクロ:①攻撃力+1、②死亡時:ランダムな魔法使いの特技カードを手札に1枚加える、③HP+1 |
バブルスライム |
1 | 1 | 2 | 1 | ダメージを与えたユニットを毒にする |
おばけキャンドル |
2 | 1 | 2 | 1 | 死亡時:ランダムな敵1体に1ダメージ |
ロトの血を引く者 |
1 | 1 | 0 | 0 | ロトの血を引く者のヒーロースキルを使えるようになる。 このカードは最初の手札に必ず来る。 |
スノーモン |
1 | 2 | 2 | 3 | 死亡時:敵のランダムな空きマスに氷塊を1つ出す |
らせん打ち |
1 | 2 | 0 | 0 | 敵ユニット1体に2ダメージを与える。対象に隣接しているランダムなユニット1体に2ダメージを与える。 |
だんごスライム |
1 | 2 | 2 | 1 | 召喚時:カードを2枚引く。その後手札を2枚捨てる |
メイジももんじゃ |
2 | 2 | 1 | 2 | 召喚時:味方ヒーローがいる場合ヒャドを手札に加える |
ドラゴスライム |
1 | 2 | 2 | 3 | 召喚時:味方ユニット1体を絶好調状態に戻す |
ブチュチュンパ |
2 | 2 | 3 | 2 | 召喚時:全ての敵ユニットは絶好調状態ではなくなる。 |
クロックチャージ |
1 | 3 | 0 | 0 | 自分の手札の特技カードを1枚選ぶ。 そのカードのコスト-3 |
てつのさそり |
1 | 3 | 2 | 4 | パワフルバッジ:スライム系の味方ユニットのHP+1 |
スライムツリー |
2 | 3 | 2 | 3 | 召喚時:敵ユニット1体に「受けるダメージ2倍」を付与する |
はぐれメタル |
1 | 3 | 2 | 2 | 速攻、メタルボディ |
あらくれチャッピー |
1 | 4 | 3 | 2 | 召喚時:ユニット1体に2ダメージ |
ゴールデンスライム |
1 | 4 | 2 | 3 | メタルボディ、このターンの開始時このユニットを除く全てのユニットを死亡させる。 この効果は一度しか発動しない。 |
アルミラージ |
1 | 4 | 3 | 3 | 速攻 |
バルバロッサ |
1 | 5 | 4 | 5 | 召喚時:魔法陣に召喚された場合メラミを手札に加える |
メイジポンポコ |
2 | 5 | 3 | 5 | シンクロ:①特技ダメージ+1、②死亡時:自分のデッキからコスト5以上の特技カードを1枚手札に加える、③+1/+1 |
ホロゴースト |
1 | 6 | 5 | 7 | ステルス |
ダークキング |
1 | 7 | 6 | 6 | 召喚時:このユニットを除くスライム系の味方ユニット全てを手札に戻す。 スライム系のユニットがいたマスに闇のクリスタルを出す。 |
魔導召喚 |
2 | 7 | 0 | 0 | 5/4のスノーホムンクルスを1体出す。味方ヒーローがいる場合代わりにそのレベルに合わせて1体出す |
ネルゲル |
1 | 8 | 4 | 6 | 2回攻撃、自分のターン終了時このユニットが後列中央にいるならネルゲルの配下を1体出す |
オーガキング |
1 | 8 | 7 | 8 | におうだち |
必要な錬金石 | 15060 |