名称 | タバサラーミアククール |
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リーダー | 僧侶(ククール) |
フォーマット | マスターズルールデッキ(僧侶/ククール) |
デッキランク | A |
【デッキランク】
S:トップメタレベル
A:十分実戦レベル
B:実戦ではあまり使われない
C:ファンデッキのレベル
デッキ解説
タバサを軸としたラーミアデッキ。キーカードのどんぐりベビーをいかして回復しつつドローを進めていき、相手の盤面にユニットが大量展開されたら冥界の霧からのいやしの雨や回復呪文でまとめて除去する。
除去と回復リソースが豊富なので、一旦ペースに持ち込めばどれだけ削られても回復でき、さらにドローを掘り進めていく速度も早いので、比較的早いターンにラーミアまでたどり着くことができる。
デッキリスト
カード名称 | 枚数 | コスト | 攻 | HP | 効果 |
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ホイミ |
2 | 0 | 0 | 0 | HPを3回復 |
パワースナイプ |
2 | 1 | 0 | 0 | 2ダメージを与える |
いやしの風 |
2 | 1 | 0 | 0 | おうえん、ダメージを受けているランダムな味方1体のHPを1回復する。 これを2回繰り返す。 |
いやしの雨 |
2 | 1 | 1 | 0 | 敵味方全体のHPを2回復 |
天使の眼差し |
2 | 3 | 0 | 0 | 自分のデッキからコストが最も低いユニットカード1枚を手札に加える |
タバサ |
1 | 1 | 0 | 0 | タバサのヒーロースキルが使えるようになる。このカードは最初の手札に必ず来る。 |
どんぐりベビー |
2 | 2 | 2 | 3 | 味方リーダーのHPが回復する度カードを1枚引く |
ザオラル |
2 | 4 | 0 | 0 | ランダムな味方ユニット1体を指定の味方マスに復活させる。 |
ベホイミ |
2 | 2 | 0 | 0 | HPを4回復、カードを1枚引く |
福音の杖 |
2 | 2 | 1 | 3 | テンションリンク:ダメージを受けているランダムな味方1体のHPを2回復する、武器の耐久力を-1する。 |
冥界の霧 |
2 | 2 | 0 | 0 | このターン中全ての敵は回復の効果で代わりにダメージを受ける |
ミラクルソード |
2 | 2 | 0 | 0 | ユニット1体に3ダメージ。ランダムな味方1体のHPを2回復する |
ラーミア |
1 | 2 | 0 | 1 | 召喚時:6つのオーブをデッキに混ぜ復活の準備に入る。 自分の場にオーブが全て揃った時ラーミアは復活しこの対戦に勝利する。 |
ベホマ |
2 | 5 | 0 | 0 | HPを7回復、カードを2枚引く |
ニードルラッシュ |
2 | 5 | 0 | 0 | ランダムな敵ユニット1体を死亡させる。味方ヒーローのレベルの数分コスト-1 |
精霊の矢 |
2 | 6 | 0 | 0 | ユニット1体に3ダメージを与える。 この特技で対象が死亡した場合、味方リーダーのMPがこのカードのコスト分回復する。 |
必要な錬金石 | 9340 |
その他のカード候補
カード名称 | コスト | 攻 | HP | 効果 |
---|---|---|---|---|
ザラキ |
7 | 0 | 0 | 縦一列にいる全ての敵ユニットを死亡させる |
このデッキタイプでの管理人のランクマッチ戦績
対戦履歴がありません
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