| 名称 | エイトじゃんけんミネア |
|---|---|
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| リーダー | 占い師(ミネア) |
| フォーマット | グランプリルールデッキ(占い師/ミネア) |
| デッキランク | A |
【デッキランク】
S:トップメタレベル
A:十分実戦レベル
B:実戦ではあまり使われない
C:ファンデッキのレベル
デッキ解説
エイトとレッサーデーモンをキーとした占いミネア。
序盤はテンションを回しつつ勇者エイトのレベルを2に上げ、その後レッサーデーモンをプレイしてからおうえんつきのカードを連打し、テンションリンクの効果で相手リーダーのHPを削り切る。
遅いデッキに対してはとにかく強く一方的に倒せることが多いのに対し、早いデッキ相手にはぎりぎり間に合わなかったり、じゃんけんで引き分けが発生して削りきれずに負けるパターンが多いのが欠点。
デッキリスト
| カード名称 | 枚数 | コスト | 攻 | HP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
![]() スライム |
2 | 0 | 1 | 1 | |
![]() せみもぐら |
2 | 0 | 0 | 1 | におうだち |
![]() メイジドラキー |
2 | 1 | 1 | 2 | 死亡時:死亡したマスの地形を天啓の神域に変える。 この効果で地形の上書きはできない。 |
![]() 運命の分岐点 |
2 | 1 | 0 | 0 | 指定のマスの地形を天啓の神域に変える。 |
![]() タロットシャッフル |
2 | 1 | 0 | 0 | 敵ユニット1体に4ダメージを与える。 自分の手札1枚をデッキの一番上に置く。 |
![]() スモーク |
2 | 1 | 0 | 2 | 絶好調、このユニットが絶好調状態なら攻撃力+2とにおうだちを得る |
![]() メラゴースト |
2 | 1 | 1 | 1 | 召喚時:1ダメージを与える |
![]() 勇者エイト |
1 | 1 | 0 | 0 | 勇者エイトのヒーロースキルが使えるようになる。このカードは最初の手札に必ず来る。 |
![]() とげぼうず |
2 | 1 | 1 | 2 | 絶好調、このユニットが絶好調状態なら攻撃力+2を得る |
![]() キラーグース |
2 | 2 | 3 | 3 | おうえん、召喚時:相手は50%の確率でカードを1枚引く |
![]() つむじかぜ |
2 | 2 | 0 | 0 | 合計3ダメージをランダムな敵に割り振る。スキルブースト:+1ダメージ |
![]() インスピレーション |
2 | 2 | 0 | 0 | おうえん、カードを1枚引く |
![]() 運命の導き |
2 | 2 | 0 | 0 | おうえん、3枚の冒険者カードの中から1枚を選び手札に加える。味方リーダーが超必中モードの場合3枚全てを手札に加える。 |
![]() ラグアス王子 |
1 | 2 | 2 | 2 | おうえん、召喚時&攻撃時:相手のデッキの1番上のカードを見てデッキの一番下に移動させることができる |
![]() ベビーパンサー |
2 | 2 | 2 | 2 | おうえん |
![]() レッサーデーモン |
2 | 4 | 3 | 5 | テンションリンク:お互いのデッキの一番上にあるカードを比べ、コストが高い方のリーダーに1ダメージ。 ランダムな位置にカードを戻す。 スキルブースト:+1ダメージ |
| 必要な錬金石 | 10220 | ||||
その他のカード候補
| カード名称 | コスト | 攻 | HP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
![]() ピッキー |
1 | 2 | 1 | いずれかのプレイヤーのヒーロースキルが発動する度両プレイヤーはカードを1枚引く |
![]() あばれうしどり |
1 | 2 | 1 | 占い:①攻撃力+1と貫通を得る、②速攻を得る |
このデッキタイプでの管理人のランクマッチ戦績
対戦履歴がありません





















