Home > デッキ集 > いざないの闘技場10勝デッキ > 2018/02/24闘技場10勝2敗(武闘家/アリーナ)デッキ

2018/02/24闘技場10勝2敗(武闘家/アリーナ)デッキ

名称2018/02/24闘技場10勝2敗(武闘家/アリーナ)
2018/02/24闘技場10勝2敗(武闘家/アリーナ)
※クリックで拡大
リーダー武闘家(アリーナ)
フォーマット闘技場

デッキ解説

新環境になってから最初の武闘家での10勝デッキ。
新しく入ったカードで一番強力だったのは3コストのふくめんバニーで、3コスト3/4というサイズはやはりそれだけで強く、追加能力もついているのでいうことなし。
ゼシカとテリーのテンションスキルで一撃でやられないのが良い。
その他では6コストのゆうれいせんちょうが強かった他、レジェンドではキングレオが強かった。
レジェンドピックでハッサン、キングレオ、グラコスのピックから迷ったのだが、結果的にキングレオにして正解だった。キングレオは押している盤面で圧倒的に強い。
新しく入ったカードで弱かったのは5コストのデュラハンナイト。
おうえんが多く入っているデッキでないと2/4か3/4では正直微妙で、同じ5コストのマミーのほうがはるかに強いだろうというシーンが多かった。

デッキリスト

カード名称枚数コストHP効果
かくとうパンサー
かくとうパンサー
1 1 2 1召喚時:武術カード1枚を手札に加える
ゴースト
ゴースト
1 1 2 1自身が攻撃するまで敵の攻撃や効果の対象にならない
ねこまどう
ねこまどう
1 1 0 2自分のターン終了時ランダムな敵1体に1ダメージ
どくろあらい
どくろあらい
1 2 0 0攻撃対象が敵リーダーの場合このターン中攻撃力+2
ビッグスロース
ビッグスロース
1 2 1 1自分がコスト1以下の手札を使う度+1/+1
タイガークロー
タイガークロー
1 2 0 0ユニット1体に1ダメージを3回与える
せいけん突き
せいけん突き
1 2 0 0前列にいるユニット1体に5ダメージ
おむつっこり
おむつっこり
1 2 3 2召喚時:HPを2回復
はえおとこ
はえおとこ
1 2 3 3死亡時:相手リーダーのテンション+1
ベビーパンサー
ベビーパンサー
1 2 2 2おうえん
かいしんの息吹
かいしんの息吹
1 3 0 0ユニット1体の攻撃力+3「攻撃時:武術カードを手札に加える」を付与する。
ふくめんバニー
ふくめんバニー
2 3 4 3攻撃対象が敵リーダーの場合武術カード1枚を手札に加える
くさった死体
くさった死体
2 3 3 3召喚時:敵リーダーの武器を破壊する
マドハンド
マドハンド
1 3 1 1召喚時:このユニットの上下にマドハンドを出す
スウィートバッグ
スウィートバッグ
1 3 3 3テンションリンク:前にいる味方ユニットに貫通、ねらい撃ち、2回攻撃のいずれか1つを付与する。
ムーンキメラ
ムーンキメラ
1 4 5 4召喚時:後列にいる全ての敵ユニットを前列に移動させる。
りゅうき兵
りゅうき兵
1 4 4 5
グール
グール
1 4 1 7ダメージを与えたユニットを毒にする
キラーマシン
キラーマシン
1 5 3 52回攻撃、召喚時:敵ユニット1体に2ダメージ
デュラハンナイト
デュラハンナイト
2 5 1 4召喚時:このユニット以下の攻撃力を持つ敵ユニット1体を相手の手札に戻す、スキルブースト:攻撃力+1
かげのきし
かげのきし
1 5 5 5ステルス
さまようよろい
さまようよろい
1 5 4 3召喚時:前列に召喚した場合ホイミスライムを後ろに出す
ゆうれいせんちょう
ゆうれいせんちょう
2 6 5 6死亡時:味方リーダーのテンションを全て消費する。 消費した数と同じだけ2/2のシードッグを出す。
アークデーモン
アークデーモン
2 7 6 6召喚時:前列にいる全ての敵ユニットに3ダメージ
キングレオ
キングレオ
1 8 7 5速攻
必要な錬金石8520
   
サイト内検索
 
攻略記事
大会上位成績者デッキ集
デッキ集
いざないの闘技場のカード評価ランキング
リーダーごとの特徴と戦い方
ゲームシステム
用語集
カード情報
当サイトについて
ドラクエライバルズ関連リンク

topヘ戻る