名称 | 2018/04/13闘技場10勝1敗(商人/トルネコ) |
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リーダー | 商人(トルネコ) |
フォーマット | 闘技場 |
デッキ解説
普通の構成の商人のデッキ。
レジェンドで取れているキラーマジンガは強力なカード。
1コストのつちわらしが3枚取れているのはデッキの安定に寄与した。
デッキリスト
カード名称 | 枚数 | コスト | 攻 | HP | 効果 |
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つちわらし |
3 | 1 | 1 | 1 | 召喚時:ターン終了時このユニットの前後に自身のコピーを出す |
クックルー |
1 | 2 | 3 | 2 | 死亡時:道具カード1枚を手札に加える |
アロードッグ |
1 | 2 | 3 | 1 | 召喚時:このカード以外の自分の手札が6枚以上ある場合敵1体に2ダメージ |
ホイミスライム |
1 | 2 | 1 | 3 | 自分のターン終了時ダメージを受けている他の味方1体のHPを2回復 |
たけやりへい |
1 | 2 | 2 | 2 | 召喚時:このターン中ユニット1体の攻撃力+2 |
ベビーパンサー |
1 | 2 | 2 | 2 | おうえん |
マジカルハット |
1 | 3 | 1 | 3 | 他の味方ユニットに自分が特技を使う度その特技と同じ効果がこのユニットに対しても発動する。 |
シーメーダ |
1 | 3 | 3 | 3 | おうえん、このユニットに自分が特技を使う度味方リーダーのHPを1回復 |
宝の小箱 |
1 | 3 | 0 | 0 | おうえん、ランダムな商人の特技カードを手札に2枚加える |
フェアリードラゴン |
1 | 3 | 2 | 3 | 死亡時:味方リーダーのテンション+1 |
はぐれメタル |
2 | 3 | 2 | 2 | 速攻、メタルボディ |
ダンビラムーチョ |
2 | 4 | 3 | 5 | テンションリンク:ランダムな味方ユニット1体の攻撃力+1 |
ごろつき |
1 | 4 | 4 | 3 | 召喚時:自分のデッキから攻撃力1のユニットを1枚引く |
メタルライダー |
2 | 4 | 3 | 2 | 死亡時:メタルボディ1/2メタルスライムをこのマスに出す |
オーシャンクロー |
1 | 5 | 3 | 4 | このユニットに自分が特技を使う度+1/+1 |
もみじこぞう |
1 | 5 | 2 | 2 | 召喚時:2/2のもみじこぞうを1体出す。スキルブースト:+1体 |
メタルキング |
1 | 5 | 3 | 3 | 速攻、メタルボディ、テンションリンク:自分の手札に戻る |
バロンジャッカル |
1 | 6 | 6 | 5 | このカード以外の自分の手札が6枚以上ある場合コスト-2 |
あらくれ呼び |
1 | 6 | 0 | 0 | 必殺技、速攻3/1のあらくれを3体出す |
せいぎのそろばん |
1 | 6 | 2 | 4 | 召喚時:このカード以外の自分の手札が6枚以上ある場合攻撃力+2 |
マッスルウータン |
1 | 6 | 5 | 7 | テンションリンク:前後にいる味方ユニットの攻撃力+2 |
たたかいのドラム |
2 | 7 | 0 | 0 | すべての味方ユニットの攻撃力+1、スキルブースト:攻撃力+1 |
アンクルホーン |
1 | 7 | 2 | 7 | テンションリンク:攻撃力が2倍になる |
キラーマジンガ |
1 | 8 | 3 | 7 | 2回攻撃、召喚時:このカード以外の自分の手札が6枚以上ある場合ランダムな的に2ダメージを計4回与える。 |
必要な錬金石 | 10540 |