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タバサラーミアアリーナデッキ

名称タバサラーミアアリーナ
タバサラーミアアリーナ
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リーダー武闘家(アリーナ)
フォーマットマスターズルールデッキ(武闘家/アリーナ)
デッキランクA

【デッキランク】
S:トップメタレベル
A:十分実戦レベル
B:実戦ではあまり使われない
C:ファンデッキのレベル

デッキ解説

はなカワセミを出してスライムを出してHPを回復しつつデッキのカードを引いていき、最終的にラーミアを出して勝利につなげるのは通常のラーミアデッキと同じ。
ヒーローカードとしてタバサが採用されていることにより、トリガーする特技としての不撓不屈、タイガークロー、とうこん討ち、スライムホイッッスル、必中拳が光る。
タバサは序盤はMPの効率よく使用でき、中盤以降はドローを加速してくれる。
不撓不屈+タバサでドローを回すことができるのでドンガラドンが採用されていないパターンもあり。

デッキリスト

カード名称枚数コストHP効果
スライム
スライム
2 0 1 1
スライムつむり
スライムつむり
2 1 1 2におうだち
スライムファング
スライムファング
2 1 1 2召喚時:スライム系の味方ユニット1体の攻撃力+1
ダークスライム
ダークスライム
2 1 1 2このユニットの攻撃で敵ユニットを倒す度カードを1枚引く
タバサ
タバサ
1 1 0 0タバサのヒーロースキルが使えるようになる。このカードは最初の手札に必ず来る。
不撓不屈
不撓不屈
2 2 0 0カードを2枚引いた後1枚捨てる
タイガークロー
タイガークロー
2 2 0 0ユニット1体に1ダメージを3回与える
とうこん討ち
とうこん討ち
2 2 0 0おうえん、ユニット1体に2ダメージを与える
スライムホイッスル
スライムホイッスル
2 2 0 0自分のデッキからスライム系のユニットカードをランダムに2枚手札に加える。
プオーン
プオーン
1 2 3 2召喚時:自分のデッキからコストが最も高い武闘家のカードを手札に1枚加える
ホイミスライム
ホイミスライム
2 2 1 3自分のターン終了時ダメージを受けている他の味方1体のHPを2回復
ラーミア
ラーミア
1 2 0 1召喚時:6つのオーブをデッキに混ぜ復活の準備に入る。 自分の場にオーブが全て揃った時ラーミアは復活しこの対戦に勝利する。
はなカワセミ
はなカワセミ
2 2 2 3パワフルバッジ:スライム系のユニットカードを使う度味方リーダーのHPを1回復
まものつかい
まものつかい
2 2 3 1死亡時:自分のデッキからパワフルバッジを持つユニットを1枚引く
ホミロン軍曹
ホミロン軍曹
1 2 1 3召喚時:合計2ダメージを正面のランダムな敵マスに割り振る。このユニットを除くスライム系のみかたユニットの数分ダメージ+1
必中拳
必中拳
2 4 0 0ユニット1体に4ダメージを与える。スライム系の味方ユニットの数分コスト-1。
グランスライム
グランスライム
1 5 5 5このユニットを除くスライム系の味方ユニット全てを+1/+1。 自分の手札にあるスライム系のユニットカードのコスト-1。
ダークドレアム
ダークドレアム
1 20 12 12対戦中に死亡した味方ユニットの数分コスト-1 召喚時:他の全てのユニットと地形を破壊する。 自分の手札にあるユニットカードを全て捨てる。
必要な錬金石20620

その他のカード候補

カード名称コストHP効果
おたけび
おたけび
2 0 0前列にいるユニット1体を手札に戻す
はねスライム
はねスライム
2 2 3召喚時:スライム系の味方ユニット1体手札に戻す。 その後2回攻撃を得る。
クイーンスライム
クイーンスライム
3 3 3このユニットを除くスライム系の味方ユニット全てを+1/+1
ドンガラドン
ドンガラドン
6 6 5パワフルバッジ:スライム系のユニットカードを使う度味方リーダーのテンション+1
一喝
一喝
10 0 0全てのユニットをお互いの手札に戻す。スキルブースト:コスト-1

このデッキタイプでの管理人のランクマッチ戦績

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