系統 | 悪魔系 |
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サイズ | Sサイズ |
ランク | Cランク |
スキル | インスパイア |
位階値 | 398 |
入手 |
スカウト:天空の世界(フィールド) / 晴天 / 昼夜 位階配合 他国マスター(砂漠の世界)からスカウト |
そらの狩人のとくせい
名称 | 解放条件 | 説明 |
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スタンダードボディ | なし | Sサイズのモンスターが持つとくせい。特別な効果はない。 |
みかわしアップ | なし | みかわし可能な攻撃を受けたときに回避する確率が2倍になる。 |
魔神攻撃 | なし | 通常攻撃のときにミスが多くなるが、会心の一撃が出やすくなる。 |
AI2回行動 | MorGサイズ | AIで2回連続で行動する。命令したときは2回目がAI行動になる。 |
ギロギロ | Gサイズ | 偶数ラウンド開始時に一定の確率で敵を1ラウンド行動不能にすることがある。 |
ヒートアップ | +25以上 | 会心の一撃を受けた際にテンションが2段階アップする。 |
いきなりバイキルト | +50以上 | 戦闘開始時に一定の確率で自分に攻撃力を2倍にする「バイキルト」の効果を発生させる。 |
全ガードブレイク | ★ | 敵の全ての耐性を1段階下げて判定する。耐性無効以上には影響しない。消費MPが1.5倍になる。 |
スキル:インスパイア
習得スキル | ポイント | MP | 属性 | 効果 |
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マホトラ踊り | 4 | 0 | マホトラ 踊り | 敵単体からMPを吸い取る。レベルが高いほど量が増える。 |
ぶきみな光 | 10 | 2 | ハック 体技 | 敵全体の全耐性を下げて、仲間の呪文によるダメージを増やす。 |
さそう踊り | 18 | 2 | マインド 踊り | 敵単体を1ラウンドの間行動不能になるマインド状態にする。 |
踊り封じ | 28 | 12 | 踊り封じ 体技 | 敵全体の踊りを封じる。 |
くちをふさぐ | 40 | 6 | 息封じ 体技 | 敵単体の息を封じる。 |
なめまわし | 52 | 4 | マインド 体技 | 敵単体をマインド状態にして守備力を1にする。 |
ハッスルダンス | 76 | 80 | - 踊り | 味方のランダムの対象を2~6回回復させる。レベルが高いほどHP回復量増加。 |
踊り封じガード+ | 100 | 踊り封じ耐性が2段階アップする。 |