| 系統 | 魔獣系 |
|---|---|
| サイズ | Gサイズ |
| ランク | Cランク |
| スキル | メタルつぶし |
| 位階値 | 396 |
| 入手 |
スカウト:天空の世界(フィールド) / 全天気 / 昼夜 位階配合 |
まちガエルのとくせい
| 名称 | 解放条件 | 説明 |
|---|---|---|
| ギガボディ | なし | スキルを5種類まで持てる/通常攻撃、斬撃、カウンターが全体攻撃になる/特技のダメージとHP回復量が1.3倍に増える/状態異常耐性が2段階アップする/系統テンションバーンの発動確率が2倍/能力値の上限アップ/最大HPと最大MPの成長値が2倍 |
| AI1~3回行動 | なし | AIで1~3回連続で行動する。命令したときは2回目以降がAI行動になる。 |
| 攻撃力ギャンブル | なし | 戦闘開始時に攻撃力が-50%~+50%の間で変化する。 |
| 守備力ギャンブル | なし | 戦闘開始時に守備力が-50%~+50%の間で変化する。 |
| すばやさギャンブル | なし | 戦闘開始時にすばやさが-50%~+50%の間で変化する。 |
| かしこさギャンブル | +25以上 | 戦闘開始時にかしこさが-50%~+50%の間で変化する。 |
| MPギャンブル | +50以上 | 戦闘開始時にMPが-50%~+50%の間で変化する。 |
| HPギャンブル | ★ | 戦闘開始時にHPが-50%~+50%の間で変化する。 |
スキル:メタルつぶし
| 習得スキル | ポイント | MP | 属性 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| なめまわし | 5 | 4 | マインド 体技 | 敵単体をマインド状態にして守備力を1にする。 |
| ハートブレイク | 15 | 4 | マインド 斬撃 | 敵単体に通常攻撃の斬撃ダメージを与える。ダメージ後に対象にマインドの追加効果が発生することがある。 |
| みがわり封じ | 30 | 6 | - 体技 | 敵単体のみがわりを封じて、ダメージを引き受けられないようにする。 |
| 魔神斬り | 50 | 8 | - 斬撃 | 敵単体に斬撃ダメージを与える。ミスの確率が高いが会心の一撃も発生しやすい。 |
| 黒い霧 | 70 | 55 | - その他 | 呪文使用不能の霧を発生させ、仲間も敵も呪文を使えなくする。 |
| におう斬り | 90 | 16 | - 斬撃 | 敵全体に斬撃ダメージ。みがわり、カウンター、アタックカンタを無視してダメージを与える。 |
| 冥界の霧 | 120 | 55 | - その他 | 冥界の霧を発生させて、仲間も敵も回復技でダメージを受けるようにする。 |
| メタルキラー | 150 | メタルボディ、ハードメタルボディなどのメタル系の特性を持つ敵に特性を1段階下げて与えるダメージを判定する。 | ||
| せいけんづき | 200 | 20 | - 体技 | 1回の行動で力をため、次回の行動で敵単体に体技ダメージを与える。 |
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