系統 | 物質系 |
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サイズ | Sサイズ |
ランク | Dランク |
スキル | ガード |
位階値 | 237 |
入手 |
スカウト:水の世界(火山島の洞くつ) / 全天気 / 昼夜 位階配合 |
特殊配合先 モンスター | ゴールデンゴーレム((ゴーレム×2)×(ゴールドマン×2)、(ようがんまじん×2)×(ひょうがまじん×2)、ようがんまじん×ひょうがまじん×ゴーレム×ゴールドマン) ひょうがまじん(ホークブリザード×ようがんまじん) |
ようがんまじんのとくせい
名称 | 解放条件 | 説明 |
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スタンダードボディ | なし | Sサイズのモンスターが持つとくせい。特別な効果はない。 |
メラ系のコツ | なし | メラ系の特技の消費MPが半分になり、与えるダメージが15%アップする。 |
炎ブレスブレイク | なし | 敵の炎ブレス耐性を2段階下げて判定する。耐性無効以上には影響しない。 |
AI1~3回行動 | MorGサイズ | AIで1~3回連続で行動する。命令したときは2回目以降がAI行動になる。 |
メラブレイク | Gサイズ | 敵のメラ耐性を2段階下げて判定する。耐性無効以上には影響しない。 |
ときどきスカラ | +25以上 | ラウンド開始時に一定の確率で自分に守備力を2倍にする「スカラ」の効果を発生させる。 |
ふくつのとうし | +50以上 | 行動不能のマインド状態のときに自分のテンションをアップする。 |
ヒートアップ | ★ | 会心の一撃を受けた際にテンションが2段階アップする。 |
スキル:ガード
習得スキル | ポイント | MP | 属性 | 効果 |
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スカラ | 4 | 3 | - 呪文 | 味方単体の守備力を4~7ラウンドの間2倍に上げる。 |
すなけむり | 8 | 2 | マヌーサ 体技 | マヌーサが有効な敵に、通常攻撃、斬撃、一部の体技(せいけんづきなど)を当たりにくくする。 |
バーハ | 16 | 2 | - 呪文 | 味方単体が受ける炎と吹雪のブレス系ダメージを1/4に減らす。 |
シャナク | 24 | 2 | - 呪文 | 味方全体の呪いを治す |
スクルト | 34 | 4 | - 呪文 | 味方全体の守備力を4~7ラウンドの間1.5倍に上げる。 |
フバーハ | 44 | 4 | - 呪文 | 味方全体が受ける炎と吹雪のブレス系ダメージを1/2に減らす。 |
みがわり | 56 | 5 | - 体技 | 味方に使われた攻撃をすべて自分に引き受ける。全体攻撃にも有効。 |
マジックバリア | 68 | 4 | - 呪文 | 味方全体のあらゆる耐性をアップする。 |
まもりの霧 | 82 | 10 | - 体技 | 使用後に受けた攻撃で、まもりの霧で無効可能な攻撃を一度だけ無効化する。 |
ルカニガード+ | 100 | ルカニ耐性が2段階アップする。 |