| 系統 | ???系 |
|---|---|
| サイズ | Gサイズ |
| ランク | SSランク |
| スキル | ガーディス |
| 位階値 | 767 |
| 入手 |
特殊配合(魔王ジェイム×サージタウス) |
| 特殊配合先 モンスター | 魔壺インヘーラー(トロデ×ガーディス) |
ガーディスのとくせい
| 名称 | 解放条件 | 説明 |
|---|---|---|
| ギガボディ | なし | スキルを5種類まで持てる/通常攻撃、斬撃、カウンターが全体攻撃になる/特技のダメージとHP回復量が1.3倍に増える/状態異常耐性が2段階アップする/系統テンションバーンの発動確率が2倍/能力値の上限アップ/最大HPと最大MPの成長値が2倍 |
| AI2~3回行動 | なし | AIで2~3回連続して行動する。命令したときは2回目以降がAI行動になる。 |
| れんぞく(2回) | なし | 一部を除き直接攻撃系の行動が連続攻撃になる。 |
| いてつくはどう | なし | ラウンド開始時に一定の確率で「いてつくはどう」の効果を発生させて敵の状態変化を打ち消す。 |
| イオ系のコツ | なし | イオ系の特技、呪文の消費MPが半分になり、与えるダメージが15%アップする。 |
| 呪文会心出やすい | +25以上 | 呪文の会心が出る確率が2倍になる。 |
| いきなりインテ | +50以上 | 戦闘開始時に一定の確率で自分自身のかしこさを2倍にする「インテ」の効果を発生させる。 |
| 秘めたるチカラ | ★ | 攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが6~9ラウンド目にアップし、10ラウンド目以降はさらにアップする。 |
スキル:ガーディス
| 習得スキル | ポイント | MP | 属性 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| おたけび | 5 | 3 | マインド 体技 | 敵全体を確率で1ラウンドの間行動不能になるマインドの状態異常にする。 |
| ドルマドン | 15 | 30 | ドルマ 呪文 | 敵単体にドルマ系のダメージ(最大)を与える。 |
| マホトーンガード+ | 30 | マホトーン耐性が2段階アップする。 | ||
| マホトラガード+ | 45 | マホトラ耐性が2段階アップする。 | ||
| みちづれのワルツ | 65 | 全て(最低150) | - 踊り | 自分と同じサイズの敵単体を数ラウンド後に戦闘不能にする。1回の戦闘で1回だけ使用可能。 |
| 冥界の霧 | 85 | 55 | - その他 | 冥界の霧を発生させて、仲間も敵も回復技でダメージを受けるようにする。 |
| リザオラル | 110 | 60 | - 呪文 | 味方単体を自動復活状態にする。戦闘不能時にザオラルが発動して復活する。 |
| やみのはどう | 150 | 28 | - 体技 | 敵単体にいずれかの状態変化を1つ与える。種類は敵の耐性の低いもの。 |
| いてつくはどう | 200 | 60 | - 体技 | 敵にかかっている状態変化をすべて解除する。 |
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