| 系統 | 魔獣系 |
|---|---|
| サイズ | Sサイズ |
| ランク | Eランク |
| スキル | インスパイア |
| 位階値 | 99 |
| 入手 |
位階配合 タマゴから誕生 |
| 特殊配合先 モンスター | あばれこまいぬ(ワンダーフール×自然系) |
ワンダーフールのとくせい
| 名称 | 解放条件 | 説明 |
|---|---|---|
| スタンダードボディ | なし | Sサイズのモンスターが持つとくせい。特別な効果はない。 |
| れんぞく(2回) | なし | 一部を除き直接攻撃系の行動が連続攻撃になる。 |
| ヒャド系のコツ | なし | ヒャド系の特技の消費MPが半分になり、与えるダメージが15%アップする。 |
| ときどき冥界の霧 | MorGサイズ | ラウンド開始時に一定の確率で、敵味方ともに回復行動をダメージにする「冥界の霧」を発生させる。 |
| ヒャドブレイク | Gサイズ | 敵のヒャド耐性を2段階下げて判定する。耐性無効以上には影響しない。 |
| パラメータブレイク | +25以上 | 敵のダウン、ルカニ、ボミエ、フール耐性を2段階下げて判定する。 |
| AI1~2回行動 | +50以上 | AIで1~2回連続で行動する。命令したときは2回目がAI行動になる。 |
| 亡者の執念 | ★ | 戦闘不能になるダメージを受けてもターン終了時まで行動する。ターン終了時に戦闘不能になる。 |
スキル:インスパイア
| 習得スキル | ポイント | MP | 属性 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| マホトラ踊り | 4 | 0 | マホトラ 踊り | 敵単体からMPを吸い取る。レベルが高いほど量が増える。 |
| ぶきみな光 | 10 | 2 | ハック 体技 | 敵全体の全耐性を下げて、仲間の呪文によるダメージを増やす。 |
| さそう踊り | 18 | 2 | マインド 踊り | 敵単体を1ラウンドの間行動不能になるマインド状態にする。 |
| 踊り封じ | 28 | 12 | 踊り封じ 体技 | 敵全体の踊りを封じる。 |
| くちをふさぐ | 40 | 6 | 息封じ 体技 | 敵単体の息を封じる。 |
| なめまわし | 52 | 4 | マインド 体技 | 敵単体をマインド状態にして守備力を1にする。 |
| ハッスルダンス | 76 | 80 | - 踊り | 味方のランダムの対象を2~6回回復させる。レベルが高いほどHP回復量増加。 |
| 踊り封じガード+ | 100 | 踊り封じ耐性が2段階アップする。 |
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