勇気の英雄譚を使ってみて強かったカード、弱かったカード

2018年11月21日 水曜日

勇気の英雄譚が闘技場で使えるようなりましたが、使ってみて強かったカード、弱かったカードについて感想を書いておきます。

★1〜3で評価しています。

思ったより(または期待通り)強かったカード

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リカント

思ったより強化される場合がある。特技が豊富なデッキではカメレオンマンのように1コスト域に採用される可能性がある。

ロトの血を引く者
★★★
普通に強いが、けっこうバランス調整はされている印象は受けた。
レベル3アップ時に王女の愛が手札に入るのがずるい。

勇者エイト
★★★
一見地味な効果なものの、置いておくだけで勝手に効果が発動するので、実質1コスト2ドローに加えてテンションが2段階上がると考えると明らかに壊れている。ロトだけじゃなくてこちらもよく使われそう。

シーゴーレム
★★
派手さはないものの普通に強い

ミルドラース
★★★
HP6というのが絶妙に除去しずらい。残ればゲームが終わる。
様々なデッキにおいて有力な5コスト候補。

戦士

エビルスピリッツ
★★
地味ながらドロヌーバの上位互換で弱いわけない。

大ぼうぎょ

一見地味ながらアグロデッキでは1コストユニットを出して2ターン目につける流れが強い。
普通に使える。

パプリカン

ヒーローデッキでは剣の修業と同じくらい強い。

はやぶさの剣

除去カードとして状況に応じては強いのだが、デッキに2枚いるかと言われると微妙。
ダメージ軽減と組み合わせないと本体が死亡する。

デビルアーマー
★★
雷鳴の剣がついたら最強クラスのユニット。
奇跡の剣あたりでも十分強い。

ライアン
★★
普通に強い

魔法使い

メイジももんじゃ
★★★
2コスト1/3+3点。アロードッグクラスに使いやすい

アイスフォース
★★
氷塊を出す手段の一つ

スライムツリー

様々な手段で2/3+疑似除去カードとして役に立つ。
投げキッスとのコンボが強力。

ヒャドの極意
★★★
3コストでヒャド2ドロー。氷塊デッキで使える。
また、1枚で3回特技が使えるので特技をトリガーとするカードとも相性がよい

ラリホービートル
★★★
ヒーローデッキ専用のほぼマミーの上位互換。強すぎる。

魔犬レオパルド
★★
普通に強いでしょう

アークマージ

6コストユニットとして重いが思ったより強い

マヒャデドス
★★
氷塊デッキで使いやすい全体除去。
イオナズンよりはるかに使いやすい

武闘家

マリンスライム
★★★
文句なしに優秀な2コストユニット

プラズママウス
★★★
アグロにおいては顔をいきなりなぐって3点入れられるのが超優秀。
疑似除去としても使える。

ゲルダ
★★★
ぶっ壊れという感想はないが、普通に強い

ほのおのせんし
★★★
4コスト域の超優秀ユニット

クイーンモーモン
★★
5コストユニットとして普通に使える

古武道のツメ
★★★
アドバンテージの塊。同時に3枚ドローはせこい。
必ず1枚ずつひけるのも、出すときに計算しやすいので使いやすい。

僧侶

おおドラキー
★★★
2コストユニットとして文句なしの性能

スーパーテンツク

地味だがアドバンテージは稼げる

マッドオックス
★★
1体2の交換ができる優秀ユニット

エロスの弓
★★
3コストで合計4ダメージでおうえんつき。普通に使いやすい

ウィングタイガー
★★★
文句なしの性能

チャモロ
★★★
普通に強い

商人

かれくさネズミ

ヒーロー連動系のユニットの中では微妙だが、使えるには使える

ルイーダ
★★★
除去使わせるだけでアドバンテージが取れる。普通に強い

超しあわせの杖

効果が安定性はかけるのは幸せの杖と同様。
もみじこぞうとのコンボは強いので、構築では1枚差しで使われるかもしれない。

トンブレロ

優秀スタッツで、特に攻めている状況では強い

レッドプレデター
★★★
闘技場では明らかにぶっ壊れカード。構築ではキラーマジンガとどっちを使うかで迷いそうだが普通に使えるだろう。

占い師

クロウズ
★★
ぶっ壊れではないが2コストユニットとして普通に強い

運命の導き

テンポロスは痛いが、3枚から選べるので状況に応じて役立つ冒険者カードが引ける。

昇竜の儀式

超必中で使うと盤面がうまる。バルンバもいれば守りががっちり。

信託の門
★★
コストが重く必殺技なので使いづらいが、コンジャラーが残れば次のターンのアクションで元が取れる。

ピサロ

スパイクヘッド

アグロピサロで間違いなく使われそう。闘技場では尖ったアグロ構成にしてないと微妙なのはニードルマンと同様。

とげこんぼう
★★
普通に強い。特に構築ではテンションを回すカードとして重宝するだろう。

メイデンドール
★★
普通に強い。サイズは小さいもののミニオーレン。

デッドエンペラー
★★
場に出されるとうげっと思うカード壁としても役立つので前衛に設置すると守ってくれる。

ホークブリザード
★★★
だいたい1:2以上の交換を取れる非常に優秀なユニット。4コストでも普通に強いが3コストで出せるとかなりお買い得。

魔女グレイツェル
★★★
思ったより効果は安定しないが、6コストのユニットであることを考えると文句はいえない。
様々な状況で役立ってくれる。

終焉の波動
★★
盤面リセットに役立つカード。ランプ系のデッキでは使われるだろう。

思ったより弱かったカード

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勇者ソロ
構築では使えるかもしれないが、闘技場では冒険者の確保が運次第なので安定はしない。

戦士

やいばのボディ
必殺技にしては効果が中途半端

ブラッドソード
構築デッキでは光るかもしれないが闘技場では微妙

魔法使い

スキルチャージ
構築では光るかもしれないが、闘技場では1枚カード消費してまで使うかという感想

武闘家

モリーもりもり
闘技場ではかみあうカードがとれないととびげりでこと足りる

心頭滅却
闘技場では使い道があまりなかった

僧侶

ニードルショット
あまり使われるシーンもなく使うシーンもなかった。

魔剣士

魔剣一閃
思ったほど強くはなかった。2枚以上はいらない。1枚刺しであればあり。

   

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