光と闇の異聞録追加後の闘技場考察

2019年5月23日 木曜日

光と闇の異聞録追加後の闘技場の考察です。

今回から、闘技場でスタンダードのカードが使えなくなり、また、最初のパックのレジェンドカードが廃止されています。

今回の環境を、本サイトの闘技場のカードランキングに反映させています。

そのサイトで、ピックできるカードの平均値を算出しています。

結果は、以下の通りになりました。

戦士

職業のみ:68.82

全カード:66.73

魔法使い

職業のみ:67.96

全カード:66.52

武闘家

職業のみ:68.39

全カード:66.63

僧侶

職業のみ:69.05

全カード:66.82

商人

職業のみ:70.86

全カード:67.23

占い師

職業のみ:69.93

全カード:67.04

魔剣士

職業のみ:71.55

全カード:67.58

上記の結果から考察すると、単純にカードプールの強さという点でリーダー選択でおすすめは、以下の順になります。

1・魔剣士

2・商人

3・占い師

4・僧侶

5・戦士

6・武闘家

7・魔法使い

魔剣士が強いというのは妥当で、商人というのも納得ですが、占い師、僧侶と続くのは、?というかんじがします。

カードプールが変わっていることで、ある程度変更があるのかもしれません。

ひとまず、早速闘技場をして確かめてみたいと思います。

   

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