メタゲームは回る

2017年11月24日 金曜日

ランクマッチ

構築戦は、少し前までアグロゼシカを使って連勝していたのですが、アグロゼシカ対策のテリーのデッキを多く見るようになって勝率が7割を越えていたのが、急に連敗しだして6割近くまで下がってきたのでデッキを早詠みの杖タイプのゼシカのデッキに変更したところ、再びそこそこ勝ちが続いてランクが1200位くらいまで上昇。

おそらくアグロゼシカ対策満載のコントロール系のデッキと当たった時に試合が長引いて決めてに欠けるケースが多かったので、長期戦になることも考えてゾーマ、りゅうおう、アンルシアを投入してみたところ、実際に遅めのデッキと対戦したときには有効に機能しました。

しかし、早読みタイプのゼシカのデッキを使っていたところ、微妙なカードは「みならいあくま」で、除去されやすい上に追加ダメージが1点だけなので今ひとつインパクトには欠けます。

使っていると、そもそも早読みの杖自体が別になくてもいいんじゃないかとかいうとことまでいったりして。
そう考えると、そのあたりを外してガチャコッコを入れてはぐれメタルを入れて・・・とかやってると何のデッキかよく分からなくなりそうではあります。

ようじゅつしは強いんですけど、強い理由はHPが6あって除去されにくいというところですね。

また、ネットで調べていると、アグロゼシカのタイプにも、ステルスのユニットを満載でいれた(3コスト4/2や5コスト5/5)タイプもあってけっこう強いらしいので、また試してみたいと思います。

本当にこのゲーム、今のところゲームバランス的にけっこういろんなカードが使われていて面白いですね。

リーダーはゼシカ、テリー、ピサロの3強というかんじはいなめないですが。
トルネコとアリーナはときどきみますけど、ミネア、ククールなんかはやはり比率は低めです。

闘技場

魔剣士デッキで10勝1敗で勝利したのですが、デッキレシピを取り忘れたので記録はなし。
闘技場の対戦記録をつけていってから、魔剣士の勝率が8割を超えていて今のところ最高勝率のリーダーとなっています。

感想としては、魔剣士は「妖剣士オーレン」が本当に強いカードですね。
5コストの最強クラスのカードだと思います。というか、魔剣士の最強カードとすら思います。
レジェンドを入れるとドルマゲス、ゼルドラドも強いですが。

あとは7コストの「魔界の雷」、必殺技の「進化の秘法」が強い。
「闇への供物」はよく使われるカードではあり、がいこつ、おおがらすあたりを生贄にできると強いのですが、個人的にいまいち好きになれないカードだったりします。
やっぱり例え雑魚ユニットであっても生贄にすることで盤面が若干不利になるので。
終盤引くとあんまり意味ないですしね。

新しいカードとして、レジェンドレア・チャージが溜まって「シドー」を新しく入手。

レジェンドを集める以前の問題として、スーパーレアの練金が800かかってけっこう大変なので、まだまだ足りていないカードが多くありますが、少しずつ練金で作っていっています。

   

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